
2006年底上市的《虹彩六号:拉斯韦加斯》(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas),全新的3D成像引擎、惊人的次世代画面及大幅改良的操控接口,让老《虹彩六号》迷们大感吃惊。绝佳的剧情和联机对战模式一下子就掳获了玩家们的心,并获得2006年最佳射击游戏奖项,销售冲破百万套。今年游戏设计公司Ubisoft则宣布推出《虹彩六号:拉斯韦加斯2》(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2),故事背景仍设定在罪恶之城-拉斯韦加斯,并预定今年3月份推出。
这几年来不管是电影或游戏,在最后保留个扣人心弦的结局似乎已经成为一种惯例,让玩家强烈期待续集的推出,而《虹彩六号:拉斯韦加斯2》也预备带给玩过前作的玩家们一个交代。剧情延续上一代,但之中会涵盖前作的一些事件,保证会有个"爆炸性的大结局"来满足玩家。另一个新特色是玩家能在剧情模式或多人联机对战游戏中"专精"小队角色,利用一种称为"先进战斗及专精"(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击及近距离战斗的技巧。这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或使用手榴弹,那么在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人干掉,那玩家就能得到威力更强的狙击步枪。玩家越朝某项"专精技能"发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中,目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
拜强大的Unreal引擎3.0所赐,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现。游戏承袭前作的"掩护及射击"机制,不过将更紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再是坚不可摧,在炮火之下会受到破坏。因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射程中,在《虹彩六号:拉斯韦加斯2》由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为"跃进"(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
《虹彩六号:拉斯韦加斯2》预计于今年三月份上市,不论是拥有爆炸性结局的剧情模式,还是加入全新玩法的联机对战,都势必再次引爆小队战术射击游戏的新风潮.


