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NVIDIA 宣布完成并购游戏物理运算技术供货商 AGEIA

日期:2008-02-16 点击: 作者:未知 来源:3K游戏网

  NVIDIA 于 2 月 14 日宣布,已完成并购游戏物理运算技术供货商 AGEIA Technologies,未来将结合 NVIDIA GeForce 与 AGEIA PhysX,提供完整个游戏物理运算解决方案。

  AGEIA 所推出的 PhysX 游戏物理运算软件广泛应用在超过 140 款游戏的开发,支持平台包括 PC、PS3、Xbox 360 与 Wii,软件开发套件(SDK)注册会员超过 1 万名。

  AGEIA 曾于 2005 年 GDC 中发表全球首款物理运算处理器[PhysX],透过特殊设计的硬件芯片,来满足次世代游戏所需的复杂物理运算处理。之外也提供软件解决方案,并针对 PC、PS3、Xbox 360 等次世代平台的对称 / 非对称多核心处理器架构进行最佳化。

  由于物理运算如同绘图运算般,是由数以百万计的平行运算所构成,加上新一代 GPU 在可程序化弹性与大规模平行运算能力上都有着大幅强化,以 NVIDIA GeForce 8800 GT 为例,其芯片内部就具备 112 个可程序化的串流处理器,在平行处理应用程序的运算上,其速度将大幅超越一般的双核心或四核心 CPU,将能充分满足物理运算技术的需求。

  NVIDIA 总裁暨执行长黄仁勋表示:[AGEIA 拥有世界级的顶尖团队,他们与我们一样拥有高度的热情,为游戏玩家创造最惊人、最令人向往的游戏体验。NVIDIA 拥有全球最广泛采用的 GPU 产品,而 AGEIA 则是全球最普及的物理加速引擎品牌,这两个顶尖团队之结合可为全球数亿游戏玩家带来 GeForce 加速效能的 PhysX 解决方案。]

  AGEIA 创办人暨执行长 Manju Hegde 说:[NVIDIA 与 AGEIA 的结合可谓天作之合。NVIDIA 不仅拥有全球最棒的平行运算技术,同时也是 GPU 与游戏领域深具影响力的领导者。两家公司拥有相同的文化特质,同样秉持着对创新与提升消费者经验的热忱。]

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