

三角洲部队2
DF玩家一直抱怨的一个问题是缺乏对电脑控制的队友的协调指挥权,使他们往往得不到玩家的支持而枉死沙场,或者当玩家需要他们的支持时苦于无法调动。在二代中,NovaLogic通过设置一个指挥官窗口使这一点得到了改善。在开始单人模式的关卡前,玩家能够为队友设置行动路线并发布命令,当在游戏进行过程中遇到障碍或意外的敌人时又可修改命令。在多人模式下,指挥官窗口有利于确定攻击方位,并显示玩家列表、小队列表、游戏设置等重要信息。此外,在DF2中人将会游泳、攀缘等非常接近现实的行为动作,它们丰富了对抗中的战术变化。 NovaLogic在DF2中所做的另一项改进可能是大多数玩家所没有想到的,那就是武器的伤害力。由于DF2中的所有武器在现实中都能找到它的原型,它们应该具有那些原型的实际杀伤力,所以在一代中对躲在房屋中的敌人无可奈何的高手,将能用9毫米口径的MP5打穿帐篷,用Barrett's .50打穿厚厚的木墙。还有一项重要改进是子弹的飞行轨迹。在一代中,子弹的轨迹只受重力的影响,当使用阻击枪远距离射击敌人时,需将准星稍微提高一点才可能命中。在DF2中,子弹还受风力的影响,所以阻击手的攻击更难进行了。这么做也是两个目的,一是更贴近现实,二是鼓励近战,尤其是在联线对战中。此外,当你从陡峭的山坡跌下时会受伤,这意味着当你在翻墙、登梯或从山坡往下走时要特别小心。也就是说,当敌人发现你在屋顶后你想逃走时,不可能毫发无损的跳到地面上,有时这么做就意味着死亡。 说了那么多改进,但怎能没有新式武器呢?新的武器有:Heckler & Koch .45 USSOCOM(美制消音枪)、Heckler & Koch P11(水下手枪,子弹其实是金属标枪,也可用于水上)、俄制水下步枪、延时手榴弹、LAR V潜水呼吸器等。最重要的是你可在游戏场景的某个地方发现军械库,这使得玩家能够中途更换武器,在多人联线时就更有趣了。


