
EA 的FIFA 2002终于出来,这款众人翘首企盼的新作,显然是那种毁誉参半的作品。永不越位的电脑,没玩没了的后场倒球,动力十足的高射炮,炮弹式射门,超极远射,菜地球场...... 让我们的FIFA 2002更真实吧!自己动手,丰衣足食,哈哈。 首先,让我们找到ini.big(PATH=FIFA 2002DATACMN),秘密就在此地。0为关闭,1为打开,下面所显示值为FIFA2002默认值。好啦,LET ME GO! 1、球场长宽 FIELD_LENGTH = 5760 FIELD_WIDTH = 3840。 EA增加防守难度的技巧之一就是增大球场空间,让俺们跑半死,你可以随便该大小,注意长宽比是1 .5:1; 2、过人方式 PASS_MODEL = 2 (0-3)。当值为0时和旧版一样;默认值为2,二过一 3、持球跑动方式 HOLD_SPRINT = 1 。旧版值为0,狂跑。默认值1,控制速度; 4、加速时爆发力 POWERUP_RATE = 19(10-25)。 5、裁判判罚尺度 REFEREE_STRICTNESS = 0(0-2) 。0为一般,1为无牌,2为严利; 6、锁住甩头? POWERUPHEADINGLOCK = 1 。改! 7、电脑最短控球时间 CPUMINDRIBBLETIME = 50 ; 8、电脑最大射偏距离 CPUSHOT_MAXVARIANCE = 15.0 。改! 9、CPU射门精度(插值)CPUSHOT_ACCURACY=。改!插值怎么改,还没试过; 10、电脑越位 CPURUNOFFSIDE = 0。默认值0,不越位!他奶奶的。你说该不该改? 11、射门帮助 SHOT_ASSISTANCE = 6.0。值越大越容易,注意还和球员属性有关,旧版值是2.5; 12、挑球高度(速度) PRETTY_LOB_MAX_Y_VELOCITY = 20.0。不想看高射炮就改吧。 13、不祥 SHOT_ASSISTANCE_OVERPOWERED = 1.0 14、任意球参数 PK_MODEL = 1,PK_HEIGHT_SCALAR = 1.4,PK_WIDTH_SCALAR = 1.6,PK_POWERUP_RATE = 16(最重要是这个,爆发力,5-20有效); 15、守门员扑任意球 PK_BLIP_MULTIPLIER = 3,PK_CPU_SPANX = 1.01,PK_CPU_SPANY = 1.01(0-5之间) 16、吊球力量 LOB_POWER 改! 17、传球力量 PASS_POWER 改! 18、疲劳参数 FATIGUE_CURVE:FATFUNC,FATIGUE_ATTRIBUTE_EFFECT:FATFUNC 19、下列参数系统自动产生,任何改动都会丢失。这不是我说的,是系统说的,不过我照改不误,呵呵。 球速 MAX_BALL_VELOCITY_XZ = 40.000000 MAX_BALL_VELOCITY_Y = 25.000000 空气阻力 BALL_AIR_RESISTANCE_XZ = 0.012500