
游戏之前 一) 有关同伴 在这个游戏中,玩者是不会孤独的,因为玩者还有同伴,与阁下“共度时艰”。到了适当的时候,阁下的两位同伴――Superfly Johnson和Mikiko Ebihara便会自动出场。他们会与阁下一起攻击敌人,更会在旅程中为阁下提供意见,让阁下玩得更得心应手。 要控制他们一点也不难,不过,记着施发指令的时候,不要离开太远,否则指令会变得没有效用。指令的发施方法可见于option,并可自己改变指令制。 以下是有关控制指令的一些有关资料―― 1) 取得指令 进行取得指令,阁下的同伴便会拿起玩者所指令的该项物品。被指令拿起的物品,会闪出红色的光,请小心确认那是否打算指令的物品。 2) 召集指令 这个指令发施后,同伴会自动走到阁下的身边,即使阁下不断移动,同伴仍然会自动决定他们自己的方向,保持跟玩者的近贴距离。 3) 停留指令 要是玩者下达了这个指令之后,同伴会停留在一个安全的位置,但是,同伴在指令下达后,是不会协助玩者攻击敌人的。 4) 攻击指令 玩者将这指令下达之后,同伴会向阁下所批示的目标首先攻击。不过,玩者要留意他们的生命值和武器数量,倘若两者其中之一太少的话,同伴会自动离开,到一个安全位置的。 5) 回避指令 玩者下达此指令之后,同伴会不理一切,自动放弃攻击,即使同伴已经进入攻击范围,亦不会有所行动,而会主动回避敌人的攻击。 二) 有关技巧 1) 经验所得 在这游戏中,玩者每次攻击敌人之后,都会得到相等的经验值。若是玩者以“大刀”作为武器的话,则经验值将会由这把刀所得,而非玩者所有。而到了特定的指数后,玩者可以提升等级;要是玩者所持的大刀到达了适当的水平时,它亦会自动提高能力值。 2) 同伴之用 要是游戏中的某一位同伴死去的话,游戏都一样会完毕,而阁下的同伴,会尽量带备跟玩者差不多的武器,不过,同伴会避免使用一些可能伤及玩者或另一位同伴的武器,以免有不必要的损失。 3) 敌人数量 这游戏中的敌人多达六十四种,每个地方都有其独特的敌人。期间,敌人们在每一个时代都总有一些关系,玩者小心留意便知。 4) 武器款式 游戏内有达二十多种的武器,供玩者选择,其中当然包括了故事的关键――大刀。不过,玩者是不能把武器都一同带过另外一章的。 5) 记录方法 在这游戏中,要记录的话,可不是一件手到拿来的事。要是玩者想记录,首先要得到“记录之宝石”,而这颗宝石将于旅程中不时找到,每颗宝石都只有一次的记录机会,请玩者多加珍惜;又、每一次读取新地图的时候,电脑都会为玩者自动记录一次,而这个记录将不会耗用宝石的机会。每次玩者不幸死亡,电脑都坐自动的带玩者回到最新记录之处――不论是以宝石记录还是电脑自动记录的地方。要是玩者要从另一个已记录的地方进入,请选择LOAD GAME指令。 三) 有关画面 玩者可在画面上见到很多的小格,这都是有关主角的资料,玩者要多加留意。 1) 力量: 行动时所要求的气力 2) 攻击: 攻击敌人时,敌人所受到的伤害 3) 速度: 行动及攻击时的速度 4) 生命力: 最大生命值的增减 武器选择类别 5) 防御武器值 受攻击时减少对肉体的伤害 6) 生命值 跌至零时代表主角死亡 7) 攻击弹药值 武器的弹药剩余情况 8) 级数 到了某个阶段,主角会升级,而左列的指数亦会有所变化