
说到战争,彷佛就像是提到了人类古往今来的所有历史,数千年来的打打杀杀,虽然,大家都知道战争所带来的无情,却也沉醉在战争的动人魅力,调兵遣将、运筹帷幄,多么快意,也是多么地豪气,不过,战争真的要带来这么多的牺牲,这么多的损失吗??哦哦!当然不喽,身为e世代的人,我们可还有一种叫做游戏的产物;只要去找一款好玩的战略游戏,要怎么打杀,要跟谁战斗,安装好游戏,上个网络,世界霸主的战场,在自己家里的计算机上,就可以活生生地上演。 不管是三国风云、罗马世纪,还是科幻未来,这几年来,似乎在实时战略游戏的游戏领域之中,来来去去,始终不曾停息,难道...战争只在中国、欧美才会发生吗?当然不会!从古至今,世界就是个巨大的战场,这次新的战场,时间是纪元前1世纪,地点是大家所熟悉的中国,高句丽、新罗和百济三国的历史,以环绕着他们全盛时期的英雄时代,甚至包含了新国家-高丽的建国等等的精采故事,《大决战》就在这一股含着浓厚中国气息的韩国风潮之中,新的远古大战,即将展开... 历史的轨迹,崭新的知识 一进入游戏中,玩家从许多的选单中,选择所要进行的游戏方式,游戏与时下一般的实时战略颇为相同,分为剧情模式的单人游戏,以及多人同时进行的多人联机对战模式2种,如果选择“新的故事”,玩家就可以依自己的喜好,来挑选喜爱的国家,来进行属于关于高句丽、新罗或是百济的故事,甚至还有后续发展高丽建国的历史,多重的故事开端,不但可以让人更加了解高丽建国的历史之外,对于刚接触《大决战》的玩家来说,也可以说是用来熟悉游戏的操作,以及了解各民族之间差异的特点。 入门介绍 当玩家开始接触这一款《大决战》的游戏之后,你会发现,游戏似乎结合了现今所有线上实时战略游戏的特点,在如此地大杂绘之中,还可以不失游戏平衡度的结合,其实颇让人感到惊讶,加上特有的将领模式(英雄),可以说让战略的趣味,更加充足,分组成为各个小队来带兵打仗,感觉更像是活生生的古战争场面再现,加上并无硬性的分级制度成长模式,更多的自由度,就算是同一种族,都可以有很多种的战法变化,虽然最多只有4种种族可以选择,却也同样可以享受到充实的实时战斗的快感。 游戏中的系统与世纪帝国非常的相似,不过,当然还是有不少截然不同的地方。在一开始发展初期的时候,以高句丽为例,玩家只有一座类似市镇中心的议会厅、一个农民、一个黄牛农民以及资源稻米、木材各500(在多人游戏模式中,其它种族的发展也是大致如此),想要发展,就必须取得稻米以及木材这2种发展的资源,所以,先寻找到离自己最近的农田,是游戏里最重要的事情,在农田附近建造市集的城镇,接着,当然就是要开始生产农民来采米跟砍木了,在这里建议玩家,以优先建造市镇中心及军营为基础发展,想要快速发展,初期是非常需要2座议会厅的,一座用来生产农民及黄牛农民,令一座则负责开发相关科技,快速提升各种资源的获取量,军营则可以生产初期的防守兵力,由于生产初期兵力,并不会耗费到木材,所以可以多些人去开采稻米,等到开发出黄牛农民的科技完之后,可以生产开采更快的黄牛农民时,再来调度农民去建造其它的建筑物吧。 游戏中非常重视防守的重要,只要有好的防御工事,可以说对于想进攻的敌方来说,非常地吃力,生产完你基本的防守兵力之后,当然开发新的科技兵种是很重要的,不过,建筑城墙跟瞭望台可说更为重要,据地而守才能够专心发展,如果,玩到资源不足的话,那怎么办?没关系,你还可以将不是非常需要的建筑先拆除,资源就会回收,非常地方便,OK?该可以地轻松上手,可以很简单地来进行游戏了吧,该换你试试,换人来进攻喽!! 两军交制进阶篇 等到种族发展到一定的科技之后,嘿嘿!当然,开始集结各种大部队出征,这才是实时战略最有趣的地方咩,老防守多么无趣,要进攻打仗才有意思的说,不过...不经思考就随随便便地出动一卡车的大军乱K,那可是会让你尝到非常惨痛的教训─“全军覆没”,因为,在《大决战》的游戏中,共可分为步兵、弓兵、骑兵、僧兵、铁制兵种及特殊兵种等等这许多的兵种,乱搭配、乱冲,恭喜你,肉脚的称号,非你莫属了啦!! 在这众多的兵种中,加上配合各种族的特性,都还各自拥有一些些微的不同之处,那要如何善用各自的优缺点来战斗,截长补短,嘿嘿!这当然就是游戏好玩的地方喽,不过,有几个概念,是你开始战斗前一定要知道的!! 在《大决战》中,有一个非常有趣的设定,为数众多的箭矢种类,可以让人自由选择切换使用,毒箭杀人型兵种超强,火箭专克重兵器(呵呵!啥是人型兵种?举凡骑马、步兵都算),可别小看这东西,固守阵地的弓兵,箭矢切换使用得好,进可攻退可守,非常恐怖,最强的进攻部队可说是当之无愧,唯一缺点是必须耗费超多资源购买箭矢,如何善用,是胜败非常重要的一个关键。 那...步兵跟骑兵勒,别急!!虽然,在近距离战上有不错的表现,可是,与其硬拼进攻,组织战才能发挥这2种兵种的最大效益,因为,弓箭对于部队的伤害实在太大了,更有策略的打法,才有获胜的希望,像是搭配弓兵或僧兵援护,都是很不错的选择,纯看你自己的选择来做搭配使用。 僧兵勒?可以回复自军体力,又可以参予攻击援护,死都要生产的说,不过,不够高的体力值,千万别被敌军冲进僧兵阵线,不然一句话...稳死的。 铁制兵种及特殊兵种,可以说对啥都强,那游戏不是失去平衡了?当然不会,必须发展出高阶建筑物方可发展,必须消耗大量的资源,这2种限制,在资源相当的情形之下,硬冲硬干,没错!你毁灭了对手的不少部队,但是,你可能耗尽了所有的资源,对手用许多人型部队耗光你,你还是输了...由于这2种兵种并没有太快速的行动力,所以,如果用以拆除对手建筑物跟防御阵地,可说是最为划算的选择。 对了!对了!差点忘喽!!影响战争的另一重要因素,《大决战》中的“英雄”,可也是个非常有意思的设定,每个兵种都有类似的将领,拥有更高的攻击、防御力,以及特殊攻击和激励部队的功能,加上还有可以提升等级的要素,最最最好康地,还不太需要花啥资源^^||,天哦!一定要给他生产来用的说!! 大略知道了所有的兵种特性之后,呵呵!当然就要开始编制部队,好,准备出征了,以ctrl+1~9来分编部队,行动力及攻击距离是分编部队里最必须优先考量的,当然啦,每只部队尽量分配一只“英雄”领军,更能发挥大的效果,以单骑兵当作斥侯,熟悉敌方阵地,设定好你的攻击发起线,慢慢地推进,利用各个部队的特性来做出进攻,保证让你攻无不胜、战无不克的啦!! 关于百济... 可说是最早于此处崛起的势力,虽然最早出现,不过就像许多有名动荡的时代一般,它也逃不过灭亡被并吞的命运,弱肉强食,一直是战场上唯一、也最为残酷的铁则,当玩家选择使用“百济”这个种族来进行游戏的话,你会发现,它将会是游戏中,各类型态兵种最为齐全的种族。何为各类型态?也就是说,他虽然没有一种特别强力的兵种,不过,专克步兵的、专克骑兵的、专拆建筑物的,可以说都分工分得颇为仔细,只要你调度得当,几乎没有什么打不倒的超强悍部队,说到防守力,如果能够建筑够完整的“城池”,并且将“火箭”、“毒箭”研发完成,来啥兵进攻,换啥箭来射,呵呵!保证敌方败兴而回,可以说最为平均的种族,非“百济”莫属,那这样...百济不是攻无不克、战无不胜了吗? 当然~不会,有一利必有一弊,需要多种类兵种的组合,同样地造成了“百济”非常大的资源耗损,加上“城池”都是以需要花钱购买的箭矢为武器,可以说是又一笔非常庞大的开销,所以,在一开始初期的时候,会有什么都缺,什么都不太够用的困窘,什么都要生产的情况之下,可以说会拖慢自己快速发展的时间,想要迅速地出兵,可以说是非常困难,加上多重部队的调动,没有非常熟练的技术,还没打倒敌人,自己可能就先眼花撩乱,对于自己技术很有自信,玩到非常熟练的玩家来说,“百济”可说是你最佳的选择。 第一部 百济 猛虎乍醒 大致了解了“百济”的特性,当然就要开始来进行游戏了,想要更熟悉“百济”,先由“新的故事”开始上手,不单单顺便可以了解一下关于“百济”的历史,也会让你更容易跟别人厮杀时,占有更多的赢面哦 第一章 都邵城战役 过关条件:1.太子前往都邵城,太子不能死亡 2.歼灭敌军,太子与慕罗勤子将军不能死亡 攻略索引: 玩家一开始,是操纵位于9点钟方向王子所率领的小型部队,往6点钟方向的都邵城前进,途中会遇到简单的阻挡,可以非常轻易地通过,不过,要注意的是,最好不要让随身的2只博士阵亡,以便到达都邵城时,可以帮部队做回复体力的动作,到达都邵城会见慕罗勤子将军之后,玩家就可以开始收集资源,由于并无太多资源可以取得,建议最好不要生产黄牛农民的科技,以4到6名的农民进行采集即可,全力先生产枪兵以及弓箭兵为主,以都邵城为暂时的根据地。 此时,会由城上方陆陆续续地出现敌方的小部队攻击,以弓箭兵“坚守”于城内援护,枪兵做辅助,基本上敌方就会非常难以攻入,也不会造成自己太大的损伤,等到弓兵、枪兵生产充足,并且将所有的箭矢科技学完之后,先购买大约200只双箭,各100只毒、火箭,就可以准备进攻了。 进攻时,最好不要让博士参予战斗,只需在后防做补给即可,免得太子与慕罗勤子将军因为损伤过重而阵亡,弓兵以切换双、毒箭来攻击敌方,往前推进,等到达对方阵营时,“激励”士气后,就可以发动攻击,等到毁灭所有的攻击部队,弓兵在以火箭支持攻击建筑物,摧毁完对方阵地,就算通过关卡。 第二章 枷椰七国 过关条件:1.要占领铁矿(所有英雄不能死亡) 2.歼灭敌军 攻略索引: 超级多的资源可以说是此关卡最让人喜爱的地方,玩家可以安心的先专心开发,并不会有太多的部队会来对你展开攻击,在一开始的位置还是在9点钟的方向,不需先生产部队,专心将所有科技开发完成才是当务之急(尤其是“改良犁具”),等到玩家开发完8成以上的科技之后,在准备卯起来生产枪、弓及骑兵吧! 当3种军种生产都完成之后,以太子带领弓兵、慕罗勤子带领枪兵、慕高海带领骑兵的方式进攻,一开始游戏给的2名博士,还是以后防辅助为主,防止英雄受伤过重而阵亡,依序总共要攻击12、9、3点钟方向3个的敌阵地,以弓兵对部队,枪兵对建筑的方式进攻,骑兵则依战场状况,随时调动支持,当攻下一处阵地时,在将博士往前推进做补给,等到补给完成在做下一波的进攻。 这里最需要注意的是,敌方的箭塔建筑物攻击,最好以摧毁箭塔为第一优先,将所有敌方阵地摧毁之后,就可以通过此一关卡了。 关于高句丽... 在公元一世纪前,古老的韩国境内,分别兴起了高句丽、百济、新罗这三个国家,这长久的争战之后,在百济崛起之后,第2个兴起的后起势力,高句丽出现了,甚至还做出了统一境内,向外扩展的行为,既然是结束纷乱的国家,当然,必定也会有它所独到之处,当玩家选择使用“高句丽”这个种族来进行游戏的话,你会发现,它将会是游戏中,攻击与防守行动速度最快速的种族,虽然一开始初期的时候,只有在刚发展经济时,需要使用到步兵之外,后期兵力几乎都是以骑马为主,最值得一提的是,就是“战车兵”的这个特殊兵种了,几乎全能的“战车兵”,不但移动速度快,而且,对于任何敌人或是建筑物,都拥有不错的破坏能力,加上“战车兵”不算机械兵种,不需花费时间自行修复,可以靠道士来回复体力,如果能用最短的时间之内,大量生产该兵种,不但进攻所向披靡,连防守都可以迅速地赶回本阵之中。 除此之外,特殊建筑的“时空门出口”,可以做小部队的空间跳跃,只要以“广开土天王”来发动空间门的入口,情势不对或是要支持作战,都可以以最少的兵力来完成,加上优良的移动能力,最快速的种族,疾风般迅速的“高句丽”当之无愧,不过,也因为最强的兵种“战车兵”太过全能,却又所有能力都不是最强;如果遇到强力的攻击部队,全军覆没的惨剧,都有可能发生,如何比人家更早准备好武装,进行攻击,将可说是决定胜负的关键;防守的“瞭望台”,并不需要花费大量的箭矢,加上不错的防守能力,可以说是颇为优秀的防御力,可以快速发展的优势,单纯的部队调度,都可说是初学者刚接触这游戏的入门种族,还不太熟悉游戏吗?试试“高句丽”看看,相信你会得到个满意的回复。