
剧情: 里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了…… 后面是以现在眼光看无比漫长、枯燥的航海过程,这里略过(后面我会专门就舰队的经营展开详细论述)。总之,当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战(笔者此时因为过去作恶多端,以致成了各国的公敌,因此和各国的海军连续作战12场……),终于成功的救出了公主。 回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面……