
先来说下三种职业~ 战士——单机难度——中上 能穿戴华丽的装备,以及手持华丽的武器!在其他游戏里,战士是皮厚血多,完全的肉盾类型的职业~而在DS2里。并不能完全发挥这样的一个长处(皮厚血多),与同等级的怪物搏杀,不在是一味的冲上去砍杀,(这样碰到魔法属性的怪物,打起来会非常的吃力,而且有一点需要说明,死亡以后会被传送回家。装备掉落,只给几件初级装备在回到死亡的地点拿回自己的装备,很容易被秒) 建议玩法:初期的时候,雇佣一名弓箭手做自己的同伴,尽量先消灭有远程攻击属性的怪物,然后在发挥战士的优点~~等碰到落单的大BOSS/小BOSS,让战士上去杀吧!保证爽快 弓箭手——单机难度——中 最少使用的职业,相对于我个人而言!但又是极具魅力的职业。与战士一样,弓手和战士在DS2里是完美的组合!因为本人并不长玩弓手,不在做评价!不过有一点需要说明,弓手在作用上,要超过战士! 建议玩法,与战士同练! 法师——单机难度——简单 嘿嘿,轮到了我最爱的职业,单练,组队都是很不错的选择,不管是组弓手还是战士,DS2里,法师还是最强大的职业!法师的战斗魔法以及自然魔法将分割的更为清晰,也就是要么就练战斗法师(正统法师),要么就练自然法师(德鲁依) 建议玩法:玩家自创,跨度很大,无法定义如何来玩法师 双重职业/兼职职业~我练的都是纯战士,或者纯法师,至于兼职职业,请看评论~ 《地牢围攻》的剧情基本上是可有可无,而本作据说将强化游戏的故事线。玩家可以选择的种族包括人类、精灵、仙子和半巨人。玩家可控制的队伍扩展的六人。角色属性方面,在前作的系统之外加入了技能树的设计,同时还有每个职业特有的职业奖励。在原作中,一个纯战士或纯法师总是比一个半吊子的战士兼法师厉害得多,而现在兼职人物由于可以获得多个职业的奖励,因而也不再是鸡肋了。 游戏世界里的建议 DS2的世界里,秘密的东西有很多,我自认为,自己在第一版测试里,已经基本跑过了所有能去的地方,但在第二版里还是发现了瀑布后的秘密,“看图”!还有一点要说明,DS2里的 秘密藏宝地点,许多都是环环相扣的,也就是说,你破解了一个地方的秘道,拿到了宝物,但并不是说,你已经完全的破解了这个密道,你只是破解了他的最上层,他还有好几层等着你,但这时,很多人都会认为,这个地方的东西被我拿掉了,已经没什么好找的了,但在DS2里,这样的想法是个大错!仔细的寻宝,在DS2里尤为的重要,不单单是练级,打宝!探险,也是DS2里的一个要素!