
密技的使用法 必须在执行主程式HSL.EXE的后面加不同的参数就可以启动不同的模式*,请依照您的需求加上参数,可同时使用多个,在游戏进行中按功能键即有不同的效果,其参数和功能如下表,加入参数的方法在这: -godset 启动密技模式 一般功能: F9 看开头动画 F10 看打倒魔神动画 ALT-ENTER 全萤幕 / 视窗 模式切换 (1.01版以上) 战场功能: F5 HP,MP,ST全满 F6 HP为1, MP,ST为0, 您可以选择%26quot;移动%26quot;命令查看敌人状态时使用 F7 第一次经验值等于升级经验值,以后每按一次加100 F8 每按一次加钱10000 -random 读取战场存档后战斗结果会是乱数 -nosfx 关闭音效 -pos 显示游标座标,方便找宝物 -walker n 设定大地图模式下,走路的角色 n = 0 雷欧纳德 n = 1 缇娜 n = 2 琥 n = 3 汉克斯 n = 4 雪拉 n = 5 雷特 n = 6 嚎 n = 7 咕噜 n = 8 克罗蒂 如果该角色尚未加入,则跳至下一位 -window 以视窗模式进行游戏,执行速度会比较慢,Win95显示模式需为16bit (1.01版以上) -page 如果画面会停住(或看不见)才使用 (1.01版以上) 注:修改游戏安装完成后会出现的幻世录捷径小图,将其内容─路径─目标中的HSL.EXE的后面加参数(要特别注意的是,减号前面要有一个空格),然后必须执行捷径小图进入幻世录中才可启动密技。 幻世录隐藏宝物位置 关卡地名 位置 物品 双头的死神(欧姆村) X = 656, Y = 560 玻璃戒指、回复药、解毒草 遭遇 (戈尔山道) X = 496, Y = 464 阔刃剑、回复药 X = 176, Y = 464 妖精之泉x2、 御之源 巢窟 (盗贼洞窟) X = 624, Y = 368 黄金首饰 猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源 宣战 (席达镇) X = 400, Y = 336 魔之源、黄金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源 寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环 哀怨(帕尼西雅城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥珀水晶 狙兵 (菲纳斯河畔) X = 496, Y = 304 三叉戟 X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失落 (废都 曼多力亚) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯 寻 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 湛蓝水晶、土之源 X = 432, Y = 560 深红之瞳 援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水晶、灵之源 真理 (利鲁玛山地) ※克里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运缎带 凝气之环 秘药、妖精之泉 真理 (利鲁玛山地) ※克里夫死亡 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 432, Y = 944 凝气之环 幸运缎带 奥义之证 怒涛 (巴瀚纳海峡) X = 1360, Y = 1552 冥晦之轮 异种 (深渊之沼) X = 752, Y = 48 闇绿结晶 魔骑士 (回音之谷) X = 144, Y = 48 刚岩之盔 X = 144, Y = 432 琥珀水晶 狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷打倒克罗蒂 X = 592, Y = 912 女神之冠 狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷脱离 X = 112, Y = 656 女神之冠 信念 (约瑟河) X = 912, Y = 304 翠绿水晶、水之源 X = 144, Y = 624 极光护轮 离散 (绝望之谷) X = 752, Y = 176 火之源、风之源 X = 336, Y = 48 大地之衣 奔逃 (漆黑之森) X = 176, Y = 560 邪眼假面 X = 592, Y = 496 湛蓝水晶 解明 (黄昏之丘 阴) X = 240, Y = 304 闇黑水晶 阻碍 (拉格纳沼地) X = 336, Y = 688 翠绿水晶 虚实 (沙罗尼亚近郊) X = 576, Y = 704 丈八蛇矛 X = 640, Y = 160 琥珀水晶 变节 (萨鲁司海岸) X = 304, Y = 560 火红水晶 X = 112, Y = 1072 奥义之证 未知 (古代神殿遗迹) X = 272, Y = 144 黄金的圣杯 崩陷 (黄昏之丘 阳) X = 112, Y = 272 隐密之轮 恶魔之翼 (悲叹之湖) X = 80, Y = 560 圣骑士勋章 X = 1200, Y = 880 支配者之杖 猎杀 (尼布鲁瀑布) X = 912, Y = 240 恶魔晶石 X = 1168, Y = 976 追风之羽 破浪 (日没湾) X = 80, Y = 496 海龙之弓 遗产 (众神的宫殿遗址) X = 880, Y = 752 白光之翼 X = 528, Y = 1872 穹苍之炼 深邃之间 (幽暗坟场) X = 272, Y = 656 星尘之冠 辉煌 (龙之息) X = 48, Y = 816 舞空之靴 残光 (亚修顿大桥) X = 1104, Y = 1008 旭日之盔 注:位置必须启动 -pos 的密技才可看到。 幻世录修改法: 笔者曾在两台主机上试过,发现位址竟然一模一样,各位也可以试试看. 先将所有人的HP位址列出: 01B35C34 雷欧纳德 01B35E30 缇娜 01B3602C 琥 01B36228 汉克斯 01B36424 雪拉 01B36620 雷特 01B3681C 嚎 01B36A18 咕噜 01B36C14 克罗蒂 以雷欧纳德为例: 01B35BE4 =%26gt; 经验值 01B35BE8 =%26gt; 经验值Max 01B35BF8 =%26gt; 等级(改也没用,一样会恢复) 01B35C34 =%26gt; HP 01B35C38 =%26gt; HPMax 01B35C3C =%26gt; MP 01B35C40 =%26gt; MPMax 01B35C44 =%26gt; 气力值(Max=60h) 01B35C48,01B35C4c,01B35C50,01B35C54,01B35C58,01B35C5C =%26gt; 此六处为装备栏 01B35C60,01B35C64,01B35C68,01B35C6C,01B35c70 =%26gt; 此五处为地水风火心灵抗力值(Max=50h) (抗力值建议不要改,因为战斗结束一样会恢复) 01B35C94,01B35C98,01B35C9C,01B35CA0,01B35CA4,01B35CA8,01B35CAC,01B35CB0=%26gt; 此八处为物品栏 (物品栏改好后要用游标指过才看得到) 01B35BA8,01B35BAC,01B35BB0,01B35BB4 =%26gt; 此四处为基础能力值 01B35BC0,01B35BC4,01B35BC8,01B35BCC =%26gt; 此四处为能力变化值 (基础力值改了以后,其等级也会发生变化,由于等级与敌人的强度有关,因此不要改得太离谱) (能力变化值不会永久存在,单场战斗结束后一样会恢复) 01B35C10 =%26gt; 防御力 01B35C14 =%26gt; 敏捷度 01B35C1C =%26gt; 攻击力 01B35C2C =%26gt; 魔击力 01B35C88 =%26gt; 移动力 (以上五处改了以后,单场战斗结束后一样会恢复;如果在战斗中变更装备,则立即恢复.如果改得太离谱,某些装备的效果就会消失.例如:移动力255,则两次行动就会消失) (以上所有人员相对位置都一样) 全员相关部分: 00485E18 =%26gt;金钱 00630F00 =%26gt;仓库第一项物品名称 00630F04 =%26gt;仓库第一项物品数量 (改仓库有几点要注意:不论改哪一项,该处原本就要有东西存在) (当第二项物品存在,会取代上述位址,而第一项物品则移位:00630F08,00630F0C,以此类推)


