日期:2007-03-30 03:04:06 点击:29 评论:0
1981年,德国人沃尔夫冈·彼德森(Wolfgang Petersen)执导了一部使其完全有资格受到广泛尊敬的电影——《从海底出击》(Das Boot),这部反映二战时期潜艇战的惊险片获得了1982年奥斯卡金奖6项提名,沃尔夫冈·彼德森更成为有史以来第一位凭着德语电影获得最佳导演提名的
日期:2007-03-30 03:04:05 点击:35 评论:0
研究了好久,终于小有心得,决定写一篇小功略和大家探讨。 选领袖方面,觉得第一重要的是Industrious,加50%的奇迹建造,大家都知道抢奇迹的重要了,具体后边介绍。 我选的秦始皇,有钱就是一切。 地图earth-iceage,游戏18000AD开始,中等速度,noble难度。 开始没建
日期:2007-03-30 03:04:05 点击:32 评论:0
《三国群英传》系列游戏是三国题材游戏中比较独特的一个类型,相对其他三国游戏内政、外交、战争一个都不能少的游戏方式,本系列游戏充分突出了战争在乱世中的重要性。千军万马在战场上的搏杀,华丽灿烂的武将技,使得尝试过的玩家都有“痛快”的游戏感受。与上一代游
日期:2007-03-30 03:04:05 点击:28 评论:0
这是一款结合了模拟经营元素的策略游戏,将贸易、军事、外交、探索、建设和资源管理综合在一起,具有相当庞大严密的转职系统和经济体系,形成多元化的游戏特征,有很强的游戏性和趣味性。本作剧情承接《文化2——仙宫之门》,描写主角在击败蛇妖拯救世界后,英雄们分散
日期:2007-03-30 03:04:04 点击:28 评论:0
对于加血点的进法,我不再说了,精华贴中都有,我想谈得是过机关的一些个人心得,或许有比我更好的方法,不妨也拿出来交流下。 个人认为,加血点前面没有难度,就是笔直走到圣泉出,然后喝下泉水,然后就做梦了。沙子我推荐不要用,一方面可以节约,毕竟加血点是在两个
日期:2007-03-30 03:04:03 点击:30 评论:0
幻魔空间在游戏中会出现多次,且左马介和捷克在空间拿到的都不一样 先说说第一次是在海底神殿,两边主要是拿紫电和疾风的玉 第二次是在修道院,左马介那边可拿到紫羽织,捷克那边可拿到炎龙玉 第三次在琵琶湖,需要困难模式才能遇到 最后一次是在最终决战前,存档点边
日期:2007-03-30 03:04:02 点击:26 评论:0
此攻略仅写给菜鸟的! 在第二次遇到双头怪时,它威力大多了,相信很多平时不注意练级的玩家都死在这里。我就是其中一个,这个游戏打到后来很多场景,敌人太强又多,如果都打,血都不够补的,就用生化危机中的方法,全部跑过去,这样遇到双头怪就困难了。但我还是打过去
日期:2007-03-30 03:04:02 点击:35 评论:0
经过半个小时努力~终于搞定时间了.现在可以说达成满分50分绝对没有问题~好了~废话不多说~开始正题 鬼武者达成需要5个条件:时间\吸魂数\杀敌数\一闪\魔空空间点数 各项目的计分方法: 时间: 6小时以内:10 6小时-7小时59分:6 8小时-10小时59分:4 11小时-13小时59分:
日期:2007-03-30 03:04:01 点击:30 评论:0
先是在幻魔空间拿到了昆沙门剑,之后打最终BOSS,变身前很好打。第一次变身后可利用构转着放战术壳打,打到一定程度BOSS会蹲下,刀放在一旁,这时应立刻吸魂,虽然此时他不动,但打了也是白打。等他站起时再用构加旋转移动放战术壳,一会就能看到BOSS的最终变身。 最终
日期:2007-03-30 03:04:00 点击:34 评论:0
一闪,分为直接一闪、弹一闪、避一闪和连锁闪。 直接的一闪 很简单,就是敌人攻击快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。有些敌人的攻击招式根本就没给你直接一闪的空隙,那个时候嫌麻烦就直接砍
日期:2007-03-30 03:04:00 点击:39 评论:0
实现《鬼武者3》完美结局的条件就是集齐8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵才行 青羽织:比睿山·森林中的小屋内需要木灵2只 赤羽织:下水道需要木灵2只 白羽织:界之町·虎屋的后门需要木灵4只 绿羽织:巴黎圣母院需要木灵4只 黄羽织:海底神殿(现代)·书写室需要木
日期:2007-03-30 03:03:59 点击:28 评论:0
《波斯王子·时之沙三部曲》剧情总结 “很多人都认为,时间就像是河流一样,永远朝着一个方向不断的前进。…… [第一部,时之沙] 印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛,并带走了时间女皇的遗物——时之沙漏和时之匕首。 后来,为了将这两件宝物据为己有,
日期:2007-03-30 03:03:59 点击:32 评论:0
大家都知道十连斩是鬼三的新特性,是比较爽的一招儿 今天小弟班门弄斧,写个心得,也算对众网民的贡献 小弟是从拿到鬼3pc试玩版开始练习十连斩的 当时只有打刀,可以打的敌人也少地可怜只有足轻和三眼 (斩大锤那是找打,斩森兰丸到第四下时必一闪) 当时最怕的就是喽啰死
日期:2007-03-30 03:03:58 点击:26 评论:0
首先还是说画面。一开始游戏标题就给人眼前一亮的感觉,在战火中燃烧着的巴比伦,风里带着悲鸣,一种苍凉凄美的感觉。进入游戏之后,就画面质量而言,相比武者之心,提高不大。不过画面风格部分的回归时之沙的风格,让人又有了“波斯”的感觉。总体画面还是比较明亮的
日期:2007-03-30 03:03:58 点击:27 评论:0
本代的战斗系统沿用2代的,但是加入了暗杀系统,取消了主武器更换和副武器收集。图片等资源的收集也不再靠四处搜寻箱子来实现,而是靠收集sandcredits来获得。获得sandcredits的方法有很多种,杀敌,打开隐藏箱子,吸取传送门的能量都可以获得。需要说明的是不必刻意去
日期:2007-03-30 03:02:54 点击:38 评论:0
在虚拟剧本模式下整理的,应该比较全了,希望对大家有帮助 对于一些“宝物搜集狂”来说 名称 种类 价值 所有武将 效果 爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑时退却必定成功 赤兔马 名马 30 吕布 单挑时退却必定成功 的卢 名马 15 刘备 单挑时退却必定成功 绝影 名马 10 曹操 单
日期:2007-03-30 03:02:53 点击:55 评论:0
一.舌战入门知识: screen.width-300) {this.width=screen.width-300;this.alt='点击查看全图';}" border=0> 首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行): (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。 (2)心理槽:
日期:2007-03-30 03:02:53 点击:19 评论:0
日期:2007-03-30 03:02:53 点击:36 评论:0
战法篇: 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的
日期:2007-03-30 03:02:52 点击:30 评论:0
本人已分别用群雄集结剧本的司马懿,吕布以及刘备在上级难度,尽可能选史实,完全没有新武将的模式下完成统一大业!!! 与大家共勉!!! 本贴将进行大量后续内容更新,请朋友们,特别是新手朋友们留意,我希望能为你们提供一定的帮助! 这两天在论坛里看了朋友们不少的帖子,发现大
日期:2007-03-30 03:02:51 点击:32 评论:0
技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值 都市: 。。。 开发: 。。。 。。。 市场+30P 。。。 。。。 农田+30P 。。。 。。。 兵营+30P 。。。 。。。 锻冶+30P 。。。 。。。 厩舍+30P 。。。 。。。 工房+30P 。
日期:2007-03-30 03:02:51 点击:32 评论:0
日期:2007-03-30 03:02:49 点击:26 评论:0
内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目与信长之野望-革新进行对比后得出游戏缩水
日期:2007-03-30 03:02:49 点击:27 评论:0
基本操作 w,s向前,后移动 a,d左,右平移 按住左shift键可以加速跑 按下c键可以潜行 空格键行动/对话 esc暂停菜单 tab走/跑切换 打斗的操作 按右键锁定目标 (快速攻击)鼠标向前拖动/键盘的Q(左拳),E(右拳)键 (蓄力攻击)先把鼠标向后拖再朝着你的目标向前拖/键盘按住左shi
日期:2007-03-30 03:02:48 点击:29 评论:0
游戏信息: 中文名称:大亨都市:纽约 英文名称:Tycoon City: New York 发行厂商:Atari 制作厂商:Deep Red 游戏类型:策略类 发行日期:2006年2月24日 游戏攻略: ------------------------------------ 一、Accommodation ~ 住所 -------------------------------
日期:2007-03-30 03:02:47 点击:27 评论:0
新的计算机控制人物 ---------------- 记者:您的模拟市民的商店可能会被秘密记者光顾。 这个计算机控制人物(NPC)会对商店的周围,服务态度,商品品质, 价格做下详细的笔记。当他们看查完之后会在报章杂志里写一份好或差的评价。 差的评价当然对生意有不良的影响。但
日期:2007-03-30 03:02:46 点击:38 评论:0
众多型战迷(包括我)的新年最期待,星球大战之帝国战争终于发售了,经过2天的游戏,感觉这次的帝国战争一改以往星战战略游戏表现不佳的颓势,游戏的素质相当不错,虽然和星际、魔兽、帝国的RTS神作无法媲美,但也算是质量上乘的一部作品,加之携带着星战的威名,自然是
日期:2007-03-30 03:02:43 点击:33 评论:0
首先请注意,请谨慎使用语音功能,在某些机子上可能造成CRASH而弹出。 在《彩虹六号:禁锢法则》中,可以像《反恐精英》一样,发出语音提醒队友行动。不过本作中的语音识别系统可以让电脑AI也做出类似真人的反应。 按
日期:2007-03-30 03:02:42 点击:31 评论:0
序章 父亲~起程 (总任务数:7 + 9 = 16,55 BP) (主线)实地研修回收宝物 BP:1 (主线)保护孩子们 BP:3 + 1(和约修亚一起出击+1) (主线)剿灭帕赛尔农场的魔兽 BP:1 + 2(没有捕捉失败+2/失败一次+1) (主线)克劳斯市长的委托 BP:4 (主线)记者们的向导 B
日期:2007-03-30 03:02:42 点击:46 评论:0
一、常识篇 1、游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等 2、关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的。 3、升级加点时,不同人
日期:2007-03-30 03:02:40 点击:26 评论:0
追哪个就把其他三个MM的对话故意全选错。而且友好度一定要保持所追MM最高,其他MM友好度也不能低。伤其他MM心并不影响4人路线,前提是友好都高。 萱草篇: 月城龙韬谈话事件。对话选为了心爱的人可以放弃梦想。 灵水杂货蝴蝶精剧情选让度达带小孩。 打探到有关逆水传说
日期:2007-03-30 03:02:39 点击:25 评论:0
《新月剑痕》中的可视参数总得来说分为:经验等级、身体固定数值、物品区和技能区。 我是用16位编辑器修改的,其参数地址会变动,因此下面只给出相关的固定格式,只要对应着搜索就行了。 一.经验等级 经验公式:实际经验=(等级-1)*1000+可视经验 二.身体固定数值 该类数
日期:2007-03-30 03:02:38 点击:25 评论:0
在“英雄传说Ⅵ”中全新登场的“料理”,就是可以在吃过料理后学会其做法,然后以此自己烹制料理(道具)的系统。与在料理店购买相比,可以更加便宜地得到料理。 料理是队伍的营养源泉 《英雄传说Ⅵ》的冒险中,除了升级和一些事件之外,HP和EP是不会自动回复的。虽然在
日期:2007-03-30 03:02:37 点击:37 评论:0
特性 种类 说明 骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。 战意 个人 增加必杀技发动机率。 斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。 飞马 个人 大幅增加战场移动速度。 骑术 个人 增加战场移动
日期:2007-03-30 03:02:37 点击:38 评论:0
引子: 刚开始时如果你不是用预设人物,而且选有玩过明星志愿2 ,他会问你玩时叫什么名字,不选方若绮选其他的话,会叫你输入名字,以为方若绮都会显示为你输入的那名字……(不知道有什么作用) 因旗下歌手跳槽,所以……一开始公司就是负债的情况,在跟秘书对话完以后
日期:2007-03-30 03:02:37 点击:23 评论:0
* 管理明星之间的关系,可以带来屏幕上的化学效应,进一步提升电影的质量。导演和演员的关系尤其重要,因此在安排电影的角色时,要把这一点考虑进去。 * 将鼠标光标停留在制片厂中现有的道路上,当该段道路亮起来时,你可以按住鼠标左键,并拉出更长的道路;按住鼠标右
日期:2007-03-30 03:02:37 点击:22 评论:0
“神鬼寓言(Fable: The Lost Chapters)”游戏中期的经验值秘籍: 在return to hook coast (重返胡克湾)主任务中:任务为驱散鬼魂, 在hook coast(胡克湾)的大钟旁(具体位置在地图中传送点左边),会连续不断地出现鬼魂。 我在这儿无意中发现,站在大钟后边,打了十分钟
日期:2007-03-30 03:02:34 点击:27 评论:0
大家好!相信大家都已经看过那篇FM06的心得体会了吧,本人实在不是写作的材料,所以也只能委屈大家凑合着看了。OK,废话少说,进入正题!本人对于各个球队的点评如下: AC米兰:本人最热爱的球队,忠实的球迷!在本作中,AC的阵容只能用完美来形容。关于阵容方面,无论
日期:2007-03-30 03:02:34 点击:23 评论:0
第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,有点运气成分,不过可以收太田家的那两个S)把小田原弄成巨城,然后
日期:2007-03-30 03:02:34 点击:49 评论:0
日期:2007-03-30 03:01:14 点击:28 评论:0
人族: 人族我只能用变态来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士.....(真的无话可说)前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(
日期:2007-03-30 03:01:14 点击:33 评论:0
月影传说都玩了好几遍了,最近没什么好玩的游戏,就又玩了一遍,没想到玩出了个新的结局 具体如下: 下载官方网站发布的开启秘籍补订,再去下载一个包含所有物品和武功的存档文件:Magic0.ini和goods0.ini 准备好进入游戏读取进度开始,先打游戏人物用SHIFT+L长到80级
日期:2007-03-30 03:01:13 点击:25 评论:0
以下只是代表个人观点,并也可算作为一名忠实的死亡族爱好者的菜鸟心得 **************************************************** 内政篇 ********************** 【兵种】 这代死亡族最明显的变化就是:没有了可以独档一面的强力兵种了。如果说3代是黑骑士 4代是骨龙和
日期:2007-03-30 03:01:12 点击:28 评论:0
大家好,阅读之前先P话一点.这个游戏总滴来说,还是不错滴,俺在下了这个游戏后,着实迷了好一段时间,在高、中、低三个难度全通关了以后来和大家絮叨絮叨,坦白一下自己的心得体会,不要扔砖头啊,偶会老老实实、一五一十的、完完本本、不折不扣的交代D。 好,言归正
日期:2007-03-30 03:01:12 点击:26 评论:0
原本以为是个名不见经传的游戏,没想到一玩后就被吸引了,并一直玩下去并通关,却没有尽兴就结束了,看来Eidos是非精品不发布,之所以觉得不错并推荐,有下面几个原因: 1. 游戏并不是一个单纯的动作射击游戏,里面很多有趣的设计,下面会提到 2. 游戏配置不高,1280*80
日期:2007-03-30 03:01:11 点击:22 评论:0
喜欢横冲直撞杀敌的,以下的就不要看了,直接去找秘籍吧. 键位我就不多说了,大家可以看游戏设置里的. GHOST3不是一个纯粹的FPS,需要小组组长(也就是玩家本人)的精确指挥.有人认为GHOST3的AI不好,其实你没有下达好的指令(我曾经看见一个突击兵能独挡一面!!!) 1.多使用TAB
日期:2007-03-30 03:01:11 点击:11 评论:0
日期:2007-03-30 03:01:10 点击:12 评论:0
从黑与白(下文简称BW2同关了......100%的享受了系统和剧情......也体会了不少关于饲养神兽的乐趣.... 跟1代相比..2代的神兽饲养系统更加直观.....更加容易指导神兽走你想要它走的路线.........一半神兽的想法..心情..和它想做的事情都会用语言来表达...它时不时会说些
日期:2007-03-30 03:01:10 点击:28 评论:0
在加勒比海盗里,你在哪个什么山谷里(就是只有码头的山谷里,市政府里有个海盗,就是这个盗的首领;那个酒馆的老板是女的的那个岛屿) 你来到那个“城市”的中心,两个人在决斗,让那个黑衣服的人加入你,(之前存个盘,选第一个对话,把戴帽子的人干掉!)然后开船,到康
日期:2007-03-30 03:01:09 点击:24 评论:0
这一关是整个游戏的第8关,守卫桥头。这一关要达到5星要比其它关要困难得多,难度一定要定在 hard 上,因为其难度系数是 1.25,normal 只有 1;狙击手首先不要上2楼,拿好医药包后就在左边的阵地上,一来可以即时移动到中间射杀装甲车上的枪手,有500分的奖励,二来可以