日期:2007-03-30 03:01:09 点击:27 评论:0
终于等到盟军4 的出现,失望的同时还是享受了她的乐趣,这个游戏关键看你怎么玩,如果象 call of duty 那样玩,当然会更加失望,我的体会是尽量不用手枪之类的东西,所以游戏设置了奖励分,比如暗杀加+500,头部射杀一枪毙命或一刀毙命的加+250等等鼓励玩家的设置,如
日期:2007-03-30 03:01:09 点击:23 评论:0
据试玩版、各个种族介绍和其它资料汇总,我们可以看到英雄5中的魔法数量应该固定在每系10个(每级2个),4系共40个。现整理如下。 Destructive Magic(破坏魔法,即杀伤类魔法) Eldritch Arrow 魔法箭 Fist of Wrath 愤怒之拳(即四代魔法拳) Lightning Bolt 雷霆闪电 Ice
日期:2007-03-30 03:01:09 点击:30 评论:0
在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。 圣堂势力(HAVEN) 反击(Counter
日期:2007-03-30 03:01:08 点击:18 评论:0
玩了3天银河文明II ,和文明系列一样,上手比较困难。现在对游戏有了点小小的了解,说些心得给刚上手的朋友。中手都不用看了,这些是针对新手的。 星球星级(质量): 每个星球都有自己的星级(CLASS),后面会有个数字,说明的就算是可以在这个星球上可建筑的板块数。比如
日期:2007-03-30 03:01:08 点击:22 评论:0
开始新游戏 - 先选择较小的星图. 以及我们熟悉的地球人吧... 多余的能力点建议分配给经济, 士气和科研更容易上手一些. 进入游戏 - 第一个出现的界面是选择要研发的科技. 共有六个领域. 为了发挥地球人的外交优势, 可以选择研究通译机. 你的行星... 接下来我们进入了地
日期:2007-03-30 03:01:07 点击:22 评论:0
古墓丽影7中的游戏系统有了很大的改善 除了我们知道的显示模式选项的次时代效果外还有新增物品PDA 菜单中还有游戏完成度的显示和额外(EXTRAS)菜单 我就来说明一下这个额外(EXTRAS)菜单 《古墓丽影7:传奇》游戏系统图解 里面有7个选项 1.游戏的制作人员信息字幕 2.游戏
日期:2007-03-30 03:01:06 点击:29 评论:0
首先申明我不是ACT专家,所以我说的技巧可能在有些玩家眼里不足为道了。不过仁者见仁智者见智,只是在这里先抛个砖,跟大家共鸣共鸣。言归正传,先说正事: 1、射击 这无疑是本游戏从头到尾充斥的做事原则,拳头在游戏的大部分时间都是吃不开的(敌人也会防挡的),所以s
日期:2007-03-30 03:01:06 点击:20 评论:0
五虎将 1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90 2.自势力君主官爵公以上 结果:五虎将能力经验、兵科经验上升 许褚与典韦 1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将(君主不限) 2.登用许褚时发生剧情 结果:胜.许褚加入麾下 负.典韦重伤严重死亡 孙尚香 1.刘备军与孙
日期:2007-03-30 03:01:05 点击:21 评论:0
弓箭特性 无暴头 隐蔽模式下第一箭 X3伤害 无论头还是脚 只能有一箭的效果 隐蔽模式下远距离射击 X3伤害 无论头还是脚 能有多箭的效果 (到底多远才算远距离呢?我也说不清,大概一个怪在屏幕只有1厘米大小的时候就差不多了) 隐蔽模式下超远距离射击 X3伤害 另外怪物一直
日期:2007-03-30 03:01:04 点击:27 评论:0
哥萨克2中阵型有3种,line, column, square. Line: 就是大家所熟悉的直线型,通常分为3排,每排40人,这个阵型适合防守,或缓慢推进,并可实现volley fire,也就是分排射击,这个功能非常重要,可以使你机动掌握所需射击的人数,为防止敌人近距离melee,或骑兵charge,通
日期:2007-03-30 03:01:04 点击:26 评论:0
帝国荣誉中有两种炮,直射炮和曲射炮。 直射炮,六磅炮和十二磅炮,弹道弧度很小,射程内的步兵骑兵都会受伤害,所以此类炮正前方不能放兵。同样由于是直射,如果敌人行进方向正对炮口,射击的时候不必点击敌人,点敌人身后即可,杀伤力更大,1炮可能杀伤纵向数人。 曲
日期:2007-03-30 03:01:04 点击:33 评论:0
帝国荣耀上手已经好几天了,感觉非常不错,逛论坛的时候经常看见有些朋友想玩但是又不会玩,我就把这几天的游戏经验拿出来给大家分享,因为我也属于新手级别的,所以有些地方难免会有错误,希望大家多包含. 在开始我先说一个个人的看法,很多人拿全战3和帝荣比,说帝荣人数少,
日期:2007-03-30 03:01:04 点击:30 评论:0
上古4升级属性点的增加与上古3有很大的区别,单单把付技能提升10并不能保证升级时对应的属性点+5,经过俺一个下午的尝试发现,只要在你升级前(主技能升10点)前把某一付技能提升10点再升级,那么付技能所对应的属性点也能+5,如此便能打造出低等级全属性100的人物. 以黑精灵M
日期:2007-03-30 03:01:02 点击:19 评论:0
第一章 界面与操作 开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。 第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除
日期:2007-03-30 03:01:01 点击:22 评论:0
游戏内玩家自己控制的君主的当前行动点数决定了该君主目前对于直接控制的城池可下达的命令数.该系统是类似于三国志五,霸王的大陆等早期游戏令牌制的系统,可以说是一个比较复古的设定,但在使用上还是有一定的区别的,并且其计算公式是极度复杂的!!!!相比于早期比较死板的
日期:2007-03-30 03:01:01 点击:35 评论:0
嗯。。。我想蛋糕店比较难上手吧! 我刚开始玩是先卖批发模式里买的到的东西,例如画或雕像一类的 可是你如果不想开其他种类的店,我也给你几个建议啰~ 现做现卖型: 首先,因为蛋糕店卖的东西大部分是自己做的,所以一个模拟市民不太够,他没办法又收银又做蛋糕还兼
日期:2007-03-30 03:01:01 点击:23 评论:0
第一级:对别人新增选项"进行→关联奖赏"(实际作用不明) 第二级:对别人新增选项"进行→积极奖赏"(实际作用不明) 第三级:对别人新增选项"对话→网络",可认识对方所认识的人,且一开始就有5的友好度 第四级:可以打电话给不认识的市民 第五级:"网络"强化为"权力网络",可认识
日期:2007-03-30 03:01:00 点击:18 评论:0
总共有42个都市,统计过了,希望对大家有帮助,呵呵,谢谢楼下德提醒,已经更正
都市情报一览
名称 特色
长沙 水军
长安 大都市
陈留 兵器
濮扬 枪
洛阳 大都市
蓟 戟
桂阳 枪
建宁 枪
日期:2007-03-30 03:01:00 点击:18 评论:0
特技 种类 功能说明 武将 飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布 遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 刘备 强行 行军 兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信、秦良玉 长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣
日期:2007-03-30 02:59:14 点击:20 评论:0
《幽灵行动:尖峰战士》是一款对硬件有着很高要求的游戏。但在同一款PC上,也可以因为你的设置而有着截然不同的表现。GRAW对显卡驱动有着特别的要求。 1)如果您用的是GeForce 6系列显卡,请更新您的显卡驱动至84.37 WHQL 下载地址: drivers.mydrivers.com/drivers/dir
日期:2007-03-30 02:59:13 点击:21 评论:0
4、剑法——浅谈阵地战 现在我们来谈谈剑法。剑法按搜索方式分类可分为: 阵地战法 , 运动战法 和 夜战法 三类。 什么叫阵地战法呢? 阵地战法是最早的游戏修改方法,当年PC Tools和Debug两派就是采用的这种方式。这种方式的使用过程是用PC Tools等可编辑二进制文件的
日期:2007-03-30 02:59:13 点击:23 评论:0
3、剑论——数的进制 二进制和十六进制又是怎样一回事呢? 简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。16进制有0~-F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字
日期:2007-03-30 02:59:13 点击:18 评论:0
2、剑论——数据格式和存储 游戏的修改是指,找到游戏程序中对角色或道具属性的设置值的位置,并修改该值的过程。因为需要修改的是游戏程序中的设置,所以,我们需要掌握一些关于计算机中储存数据方式的知识和游戏中储存数据的特点。 如果,你想成为无坚不摧的剑客,那
日期:2007-03-30 02:59:13 点击:32 评论:0
1、剑史——游戏修改工具发展简介 在玩一些游戏时,你是不是也常常因为不能通关,而十分郁闷!今天给你介绍一样利器,有了它,包你在游戏中无坚不克,无往不利,见将斩将,遇城破城…… 那到底是什么呢,这就是游戏玩家纵横江湖的臂膀——游戏修改工具! 我们就从它的
日期:2007-03-30 02:59:12 点击:24 评论:0
5、剑法——运动战之单值搜索(一) 运动战法又称为高阶扫描,它是自青铜器时代到铁器时代的玩家们用的最多的一种修改 方式,也是最基本的修改方法,同时也是最有效的修改方法! 这种战法中有两类招式:一类 是单一数值搜索,一类是组合数值搜索。下面就让我们看看四大剑
日期:2007-03-30 02:59:11 点击:23 评论:0
9、剑法——运动站之组合搜索(一) 组合数值搜索更棒的呢!单一数值搜索一般需要搜索3次左右,而且要搜索的参数变化 的要快才有意义。而你如果能熟练灵活地掌握组合数值搜索,那么一般只需要1次就能找到 目标地址。 在大部分游戏中一些参数在内存中的储存方式是这样的连
日期:2007-03-30 02:59:11 点击:25 评论:0
8、剑法——多重分析(二) 好!搜索完成了!我们再新建一个名为阿里克斯的任务,在分析目标的编辑框中输入阿 利克斯的经验值312,点击开始按钮,搜索在储存魔法门的数据的内存段中的值为312 的数 据地址。 好!搜索完成了!我们再回到游戏中,让我们的主角去宰几个坏蛋
日期:2007-03-30 02:59:11 点击:25 评论:0
7、剑法——多重分析(一) 现在我们才只是一个区区暴发户而已,下面且看我们要在几分钟内净增百年功力,成为 绝世高手。 要成为武林高手,修改经验值应该是个好办法吧!但是应该怎么改呢? 首先应该搜索角色当前的经验值,然后去战斗提高经验值,然后用提高后的经验值再
日期:2007-03-30 02:59:11 点击:22 评论:0
6、剑法——运动战之单值搜索(二) 好!现在第一次搜索完成了!你可以看到FPE在这个内存段中找到了很多个值为200 的 地址,但其中只有很少的几个是我们要找的,所以我们要进行第二次搜索,我们先回到游戏 中去找点钱,先到孤独骑士去拿我们在游戏中的第一笔收入,先和那
日期:2007-03-30 02:59:10 点击:19 评论:0
10、剑法——运动站之组合搜索(二) 好现在搜索完了!看,在字节的排列中没有这种排列方式,在字的排列中也没有,只有 在双字的排列中才有一组数符合要求,而且FPE显示出了这组数的第一个数的低字节的地 址,选中它,点击“编辑”按钮。然后将前四个数改为一亿,点击“
日期:2007-03-30 02:59:09 点击:15 评论:0
14、剑法——小试夜战(一) 下面我们再来看看夜战。 夜战一般被称为低阶搜索 ,它是指在不知道参数的具体数值的情况下,查找参数的地址 的搜索方式。由于不知道参数的具体数值,所以,在搜索这种数据时,是依靠参数的大小变 化来判断数据是否符合条件的。也正是因为这样
日期:2007-03-30 02:59:09 点击:21 评论:0
13、剑法——运动站之自动锁定 在前面我们的修改方式可称为手动修改,这种修改方式适用于变化方向不变的参数,比 如:经验值,或变化速度比较慢的参数,比如:回合制战斗中生命值。如果用这种方式去修 改即时战斗那样变化很快的,或变化方向改变频繁的环境中就很不适合
日期:2007-03-30 02:59:09 点击:30 评论:0
12、剑法——运动站之组合搜索(四) 现在我们继续修改英雄的经验值,回到游戏,让这位英雄去打一仗,涨点经验值。 呼出Game Master选择搜寻任务1输入新的经验值,点击搜寻。好,现在找到经验值的地址 了,用右键单击它,选择编辑地址,将这个字的前三个字节都填为FF。
日期:2007-03-30 02:59:09 点击:16 评论:0
11、剑法——运动站之组合搜索(三) 看找到了,在这个地址上单击右键,在弹出的菜单上选择地址编辑项,现在弹出的是英 雄无敌Ⅲ的数据在内存中的列表。其中被高亮显示的是我们找的数据组的第一个字节,前四 个字节是第一编队的数量,以后以四个字节为单位,依次代表第二
日期:2007-03-30 02:59:07 点击:18 评论:0
15、剑法——小试夜战(二) 好,现在纪录完了!我们让这个英雄移动一下,现在,她的移动值变小了,我们呼出 FPE,输入“-”号,再开始搜索。这个过程将进行十次左右,直到找到一个唯一的值或找 到的几个地址不再变化。在这过程中如果移动值变大了,那么就要输入+号。这
日期:2007-03-30 02:59:06 点击:29 评论:0
玩过2和2000的朋友应该有不少都会喜欢帅帅爹阿威吧,我玩若绮的时候就无限喜欢去阿威出现的地方寻觅他的身影。。。。。。可素最后都不能和他比翼双飞。。。。。终于给我机会让他们两个在一起啦~!怎么说我也会好好对待他们两个爹感情爹~! 6月下旬先去把阿威签下,17号
日期:2007-03-30 02:59:06 点击:27 评论:0
到达最后一层后首先遇到上校,一段对话后,开打~怕死的装备替身木偶 敌人:上校+2个机器人 集中火力招呼上校吧,小约有CP就放S技,一般是小约2个S技后上校和2个机器人全死了~ K完上校后,又出来了个守护者(只是个身体大的机器) 我们的战术主角还是—小约,装备2个斗魂
日期:2007-03-30 02:59:06 点击:38 评论:0
一.人物选择。 在游戏中中国有2个人物选择:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。 贤明:伟人出生率上升100%。建造大学的速度加倍。 B: 财政:小方格内每2金的
日期:2007-03-30 02:59:05 点击:33 评论:0
对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处: 1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。 2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不断
日期:2007-03-30 02:59:05 点击:65 评论:0
在游戏中.你可以去捕获任何国家的船只.就算是被追捕都没关系.只要有钱买通地方官就没问题了.不过最好抢的是大船.比如大型横帆.战列舰.要抢就要抢这些船才价值.不过在买通地方官要很多钱.有时候给一次钱还不行要给两次.不过钱的来源也好办. 有了大船你可以去抢劫.在这游
日期:2007-03-30 02:59:00 点击:32 评论:0
1、多使用TAB观察地形 很多人认为GHOST3敌人隐藏的很好,其实你只要仔细观察卫星地图,你就会发现在地图里已经能看到敌人的方位,只不过没用菱形标出来罢了。在城市巷战里,墙角是最好的掩护,也是最大的梦魇。有了卫星地图,你就能事先看见敌人,从而从容的指挥队友,
日期:2007-03-30 02:59:00 点击:18 评论:0
以下所说的都是由屏幕从左向右横版进攻,射门的方向都是按照键盘的上、下、左、右叙述!!! 首先要谈到射门的位置,也就是起脚的的位置! 06有很多地方起脚射门都会射偏,相信好多人在玩的过程中都有各自的体会,当然在这些地方弧线射门也就会射偏!这里不在做详解。
日期:2007-03-30 02:58:59 点击:26 评论:0
自FIFA 06起,任意球取消箭咀,惟有藉人墙来决定角度.初时为了保险,调较角度时,人墙不会超过龙门框范围,如下图1.固然容易命中,但过不了守门员. FIFA玩家应该都见识过,即使任意球射向远柱,正中死角.门将却能够膝不弯,脚不抬,在草地上滑行,将球牢牢接住.只好徒呼奈何.如下
日期:2007-03-30 02:54:33 点击:15 评论:0
因为主角的魅力高低和阵营不同,同一个队员提升影响力也有快慢之分,以下会有出入 Kreia: Kreia在队伍中对话很多,有些对话只有在飞船上或与其他队员提升影响力才有,尽量选中立的对话,才不容易降低对Kreia的影响力(这独臂神尼太爱管闲事,作善作恶都要说教,比唐僧
日期:2007-03-30 02:54:33 点击:25 评论:0
日期:2007-03-30 02:54:32 点击:25 评论:0
这是我无意中发现的,知道的朋友可不要骂我啊,我是为了方便大家,好了言归正传, 当找齐7条九尾狐尾巴(什么你不知道在哪找我晕啊1.卖彩票那里(可修改得分) 2.无名岛可得.3.祁族的海崖和别人比赛游泳,第2次赢了就可以拿尾巴了, 第四次胜可得聚金石.4.蓬莱岛.5.安庆的妓
日期:2007-03-30 02:54:31 点击:25 评论:0
玩了几天的35,谈谈经验和说说论坛上大家常遇的问题 神兽类:白玉麒麟,天马,龙马,穷奇,四不像 白玉麒麟:体+50 技+50 武+20 智+20 速度+7 天马:体+20 技+20 武+10 智+20 速度+8 龙马:技+50 智+20 速度+7 穷奇:体+10 武+25 速度+7 四不像:体+40 智+10 速+7 PS:每种神兽只能
日期:2007-03-30 02:54:31 点击:29 评论:0
游戏橘子的〈幻想西游记〉已经出来5年的时间了,但在网上一直没有看到象样的心得,最近好象有个剧情攻略,不过写的太简单了点,很多主要的问题没有涉及到。下面我将我在通关几次后的一点心得写出来,供大家参考,因为这个游戏的隐藏物品和分支剧情实在太多,我通关了5
日期:2007-03-30 02:54:31 点击:24 评论:0
本人终于进入了《洛克人X8》S级猎人行列(hard难度),现把心得体会及初步通关成绩告诉各位喜爱洛克人X8,正在为此奋战的朋友,希望更多的人迈入S级猎人行列,另外希望大家能够创出更好的成绩 想打出hard难度S级最好是2周目,得到X究级铠甲,黑色ZERO配备西格玛大刀和白
日期:2007-03-30 02:54:31 点击:36 评论:0
《席德梅尔的海盗》游戏心得 很难定位这一款游戏的风格,它中和了众多当今最流行的游戏元素,集中体现了动作冒险、即时战略、模拟经营等诸多特点,兼之画面特殊的浓重色彩渲染,使得这一游戏成为海盗迷们的最爱。 该游戏有很高的自由度,有着身世之迷的玩家从港口出海