
“等级”
玩家等级上限提升;
级上限由78升至80;
副职同样可以升至80级,学三转技能及成为贵族;
只有主职才能通过奥林匹克运动会成为英雄;
“奥林匹克运动会”
比赛之前的分数可经由奥林匹克运动管理员查看;
如果奥林匹克运动会战斗结果为平手, 竞争者双分将被扣除分数。辅助技能和贵族门通行证将会被提供在同组别的奥林匹克运动会比赛并且无限制的类别。(这句^^“有点怪怪)
英雄技能
Heroic Miracle: 增加玩家的物理防御, 魔法防御 和移动速度一个短的时期。使用时要装备盾。使用精灵矿石。Heroic Beserker: 为一个片刻增量玩家的命中,物理攻击,魔法攻击,攻击速度, 施法的速度,移动速度 .增加对负面魔法的抵抗。增加受治疗时的效果。减少玩家的物理防御, 魔法防御, 回避。使用精灵矿石。HeroicValour: 片刻增加血盟成员的物理攻击 和物理防御 .使用精灵矿石。Heroic Grandure: 片刻减少附近敌人物理防御, 魔法防御 ,命中, 盾防御率并且增加他们的施法中断和封印所有魔法和物理技能。使用精灵矿石。Heroic Dread: 令周围的敌人进入在恐惧状态, 导致他们跑掉与增加移动速度 .使用精灵矿石。
“技能”
以下新技能将会增加
裁判
圣骑士, 圣殿骑士- lvl55汇聚神圣能量的攻击。增加仇恨和减退敌人的命中片刻。使用时装备剑及钝器。可Overhit
裁定- 闇骑士, 席林骑士- lvl55汇聚神黑暗量的攻击。增加仇恨和减退敌人的命中片刻。使用时装备剑及钝器。可Overhit
拘留- 圣殿骑士, 席林骑士, 剑术诗人,剑刃舞者 - lvl55增加仇恨和固定(树捉0.0)敌人的片刻。不能重复施放当状态未消失。
手铐- 圣骑士, 闇骑士- lvl55增加仇恨和固定敌人的片刻。不能重复施放当状态未消失。
集体手铐-圣骑士- lvl58
增加仇恨和固定周围敌人的片刻。不能重复施放当状态未消失。
驱逐不死-圣骑士- lvl55
令不死系敌人进入恐惧状态, 导致他们跑掉。有立即杀害的机率。使用精灵矿石。
天使塑像-圣骑士- lvl58
玩家接授神圣召唤, 导致战斗力涌现一段时间。减少受治愈效果。只能当HP少于30%才能使用。
精神病交响乐-剑术诗人- 55
减退周围的敌人的移动速度/攻击速度/施法速度片刻。
恶魔刃之舞-剑刃舞者- 55
减退周围的敌人物理攻击和魔法攻撃片刻。必需装备双刀。
致命之息-宝藏猎人- 55
对敌人发动一次潜藏致死的攻击, 同时增加玩家的致命攻击发生机率。有瞬杀的可能性必需装备匕首。
(谢谢samkuo修正)
致命力量- 大地行者, 深渊行者- 58增加玩家致命攻击技能的成功率, 持续一段短时间。必需装备匕首。
(谢谢samkuo修正)
秘密行动-宝藏猎人- 58
妖怪对玩家的仇恨会被遮蔽一个短的时期而同时玩家的战斗能力会减退。
沙尘炸弹- 宝藏猎人, 大地行者, 深渊行者- 55发放沙尘炸弹, 减少敌人的命中片刻。
迅敏之火-银月游侠- 60
增量玩家的攻击速度和物理攻击片刻。同时攻击距离和命中减少。必需装备弓。
死亡之眼睛-闇影游侠- 60
增量玩家的攻命威力和物理攻击片刻。同时攻击速度和命中减少。必需装备弓。
人马座之魂- 鹰眼, 银月游侠, 闇影游侠- 58减少对物理技能的MP使用量一个短的时期。
人马座之祝福- 鹰眼, 银月游侠- 58减少物理技能的再使用时间。
人马座之痛苦- 鹰眼, 闇影游侠- 58
将HP转换为MP
持有箭袋-鹰眼- 58
增加负重上限
召唤宝藏钥匙- 宝藏猎人, 大地行者, 深渊行者-46召唤在20至30级之间3-5级宝箱钥匙。使用窃贼钥匙。
狂热者- 破坏者, 暴君- 58接受监护人的力量, 令自身作战能力的增量一个短的时期。但同时持续地消耗HP.只能在HP跌到在30%以下才能发动。
广泛攻击- 佣兵,破坏者-58增量使用泛围攻击时受影响目标的数量。必能装备战斧
战斧精准- 佣兵,破坏者,战争工匠,赏金猎人- 58当使用战斧时增加命中。但同时持续地消耗MP.
地狱之体- 破坏者, 暴君- 58在物理攻击增加火元素和增加玩家对火属性攻击的抗性。
战争狂热- 剑斗士,佣兵,破坏者,暴君,战争工匠,赏金猎人- 58增加玩家对昏迷和睡眠攻击的抵抗。持续地消耗MP .
鹰之图腾-暴君- 74
玩家被赠送鹰灵魂。当使用拳套武器增量致命威力及机率。但同时减少物理防御及魔法防御。
背叛- 法魔, 元素使, 闇影召唤使 - 56令敌人的召唤撞邪导致它攻击主人。使用精灵矿石。
集体恐惧诅咒-死灵法师- 58
令周围的敌人进入恐惧状态, 导致他们跑掉。
集体闇影诅咒-死灵法师- 58
减低周围敌人召唤兽的魔法防御。使用被诅咒的骨头。
集体火之陷落-法魔- 58
减低周围敌人召唤兽的对火属性的抗性。使用精灵矿石。
集体水之陷落-元素使- 58
减低周围敌人召唤兽的对水属性的抗性。使用精灵矿石。
神秘瓦解-法魔- 56个
减低敌人的施法速度
召唤被诅咒的骨头-死灵法师- 58
召唤被诅咒的骨头。使用精灵矿石。
伟大之力-先知- 58
增量目标的物理攻击一段时间。
伟大之盾-先知- 58
增量目标的物理防御一段时间。
战争歌颂-战狂- 58
增量队友的物理攻击一段时间
大地歌颂-战狂- 58
量队友的物理防御一段时间。
神圣抵抗- 先知,席林长老- 58增量目标对神圣攻击的抵抗一段时期。
黑暗抵抗- 先知, 长老- 58增量目标对黑暗攻击的抵抗一段时期。
恍惚 - 主教,长老 - 56令敌人睡觉片刻。不能是重复施放当效果未消失。
魔术逆火-主教- 56
个增量敌人的MP使用片刻。
明净-长老- 58
减低目标的mp 用很短的时间。
魔力燃烧- 先知, 长老, 席林长老,主教, - 56
燃烧敌人的MP
魔力风暴-主教- 58
燃烧周围敌人的MP
驱逐不死生物- 长老,主教 - 56令不死系目标进入恐惧状态, 导致他们跑掉。有立即杀害的机会。使用精灵矿石。
专业治愈- 长老,主教 - 56
立即回复目标的HP
专业集体治愈-主教- 58
立即回复队友的HP
“对现有的技能的变动”
1)基本数值对以下效果的影响改变:
*中毒:由原本受精神(MEN)影响改为受体质影响(CON)。
*其它由魔法引起的异常状态效果:由原本受智能(WIT)影响改为受精神影响(MEN)。
2)有关元素抗性及陷落的BUFF及DEBUFF将会被改变如下:
* 当技能是属于相同元素特质时, BUFF及DEBUFF不能同时应用* 当技能是属于不同元素特质时, BUFF及DEBUFF可以同时应用。
*DEBUFF必需要高过相同元素的BUFF1个LV以上(= =“不太明白)。
* 当DEBUFF情况下, 使用相同元素特质的技能攻击,它的作用性会变得微弱,但当用不同同元素特质的技能攻击,它的作用性会变强 ( = =“ 不太明白)。
3) 各种各样的技能的MP使用和施法速度会被改变,
4) 各种各样的技能的持续,再使用时间成功率会被改变,
5)召唤物品的技能会变得更有效率
6)暴君的图腾技能的改变:
* 增加的MP要求, 刷新时间由120秒改为300秒;
;
7)Rage(吸血鬼之怒……)/Frenzy(终极狂暴加护……)技能在不用武器有不同作用;
*剑/钝器:一样
* 双手剑/双手钝器: 一样,但会加入增加命中,物理攻击效果;
*其它武器:技能效果会减少
8)再生术技能回复作了以下改变:
*HP治愈力量及再使用时间大幅减少了;
*技能发动限制从净余10%HP改为5%
9) 专注攻击技能会由开关式技能转为辅助式技能,技能等级会增加;
10) 狂战技能,如狂战士魂,帕格立欧之愤怒会加入减低回避的效果;
11) 治愈术自40级以后学习后,如终极治愈术/终极集体治愈术会由实时回复改为实时+ 持续性回复。* 例如,终极治愈术能实时回复100HP,但现在只能回复50HP+持续性回复50HP.
(即另外的50HP像吃白水的慢慢回复)
12) 当在安全区使用以自身为攻击的范围技能, 它不再影响其它玩家。
13)原先设定时间开启的门现在能用技能“打开”通过
14) 血盟/联盟技能的范围会大幅增加。


