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关于魔族的打造一点研究

日期:2007-06-15 点击: 作者:未知 来源:3K游戏网

  先从剑精灵仙的一个问题谈起:狂暴和致命哪个威力更大点?

  1.如果你的攻击高,那么建议偏重狂暴;如果对自己的攻击不自信,那么选致命吧。

  2.如果你是为了升级和任务等,那就用致命;如果你是想用来砍人的,那么偏重狂暴是绝对正确的选择。

  3.还有,没防御的千万不要用狂暴。

  原因:

  狂暴考虑的因素有你自身的攻击还有你自身的防御,如果你这两样都很高,那么你对敌人造成的伤害不但稳定而且严重!

  致命考虑的因素是自身攻击和对方的血量。通过实践证明,致命只有在对方的血量超过10W时才有稳定的效果,对方血量不足10W简直不起任何作用。

  我一再重复偏重二字,意思是双方无论你单单拥有哪一方属性都很不能保证自己攻击的绝对强悍性。所以,如果可能的话,你不但拥有狂暴而且致命也有一定几率,你将是非常恐怖的!也许以前这种情况不太可能,例如我练魔的时候是牺牲了抗睡冰拥有的连击狂暴致命。当然那个时候还没出14级的炼化武器~~~~~考虑到一个极品的14级魔专用极品武器(我曾亲眼看见一个连击率加10,狂暴31,致命13的14级魔用枪)也许在现在世俗的看待下,那武器是很垃圾,对于一般人几乎无用。但是如果是一个高G血魔拿起来效果便不一样了。如果可能,花重金求购一个附加连击率30以上的鞋(很容易买到的),魔的高G及狂暴致命在PK中便更具有震慑性了。

  其实,在刚开3转的时候就已经有人把连击致命狂暴魔应用到PK中去了。那个人便是震惊第四届联赛的星剑。不过,我认为攻魔的优势不仅仅在于高攻,还应该在于自身的高抗性上。星剑是将3世男人转成了魔。我与数位高手探讨过3世男人到底是转什么好,最后的一致意见是——男人如果不继续转男人,那就浪费了!

  而3世男人转的魔的确可以轻易达到3抗人法+抗物理。但在强仙法兵器纵横的今天,没有仙法抗性的号都将成为致命的硬伤!也是这个原因,星剑虽然恐怖,但并不能带领仙梦走出第四届联赛;更不能带领仙梦纵横第五届联赛。大多数人知道星剑,也知道星剑很厉害,却都保持着不敢苟同的态度。

  一个残酷的问题就摆在了所有想练高攻魔的人面前:到底什么转的才适合练攻魔?

  逐渐的,连不足10岁的小孩都已经明白:男人转男人是最正确的;魔转敏人敏魔敏仙是最正确的。

  唯一不确定的便是仙该转什么?而事实上大话的世界里有巨量的人玩的都是3世仙族。

  也许大家都有自己的见解。

  有人认为既然人该继续转人,那么仙就该继续转仙了。而要问他要转什么仙时,最多的回答就是敏和血法~考虑血法的仙的少之又少。

  我认为,如果说敏是人族不可多得的目标,那么仙的血两就是其总是忘了弥补的致命伤。仙的抗性的确是高的可怕,可其血成长却是三族中最低的。虽然官方给的数据上仙的血量不是负数,但跟人魔想比,仙的血生长不是负数是什么?

  所以,我一直以为,血法仙是日后仙族主要杀伤力。高血仙甚至是纯血仙将是仙族参与组队PK时的绝对防御力量。

  (呵呵,好长时间没动键盘打字了,偏题太远了点。)

  任何事物都要找到一个解决问题的最佳平衡点。仙抗性高但血偏少,人族血高但没抗性,于是最优秀的集合抗性和血量的便是魔了。

  有人认为,人活着是不断弥补其缺点的过程,这种人却总是碌碌无为的过完一生。

  而许多真正的高手却总能借助自己的缺点并发扬自己的优点来开辟新的领域,他们给出的概念变是缺点有时候也是优点,所以不必强求自己改变什么。

  攻血魔缺敏,是缺点!但是群P的时候往往会突然转便为优点。魔缺法,却拥有高攻。事实上,在很多情况下我们总是太依赖于法术上了。如果对手让我们空法,是不是便注定失败了?也许,缺灵性的魔完全屏弃的法术才能是真正发挥魔的效用。

  魔的世界不分平民和贵族。不多说了,相信大家对于魔的打造已经有了自己的见解。

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