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还骑士尊严

日期:2007-06-15 点击: 作者:未知 来源:3K游戏网

  天堂2游戏中伟大的骑士职业成为弱势群体,现在练这个职业的玩家并不多见。尤其是圣骑和圣殿这两个PK能力较弱的职业,在每个服务器当中的数量可以称得上凤毛麟角。记得前一段有个网游在国外公测,玩家们选择类似的骑士职业占30%以上,位居所有职业之首。而天堂2初期骑士职业并不少见,那时讨论骑士在KT开怪技巧的帖子也很多。如此受人欢迎的职业在如今的天堂2中出现严重衰败现象,终归到底还是不平衡造成的。我希望在本文中讨论骑士职业的平衡,希望NC重新考虑骑士定位,还骑士尊严。

  我们先撇开PK,先来看练级。最基本的平衡是建立在职业自身能力、怪物强度、装备强度三个方面,这三个方面相互影响,一个方面太强就会造成不平衡。

  初章的时候大家的装备简陋,而且最高的也仅是C装,而且能换到C装可不是容易的事情。那时去KT没有开怪的QS难度太大了,在没有B装属性和纹身的支持情况下CK的敏捷还没有高到能够承担开怪角色的程度。同时KT怪物密度比较大,没有QS的挑拨灭团的危险性很高。这个期间的QS是很受欢迎,而且这个期间的QS高手也很多,论坛上经常能看到讨论骑士开怪技巧的帖子。

  2章B装和纹身出现,加上CK系的全面崛起(无视防御,真是太变态了),出现了很多由CK开怪的高效团。并且在这个期间外挂的侵蚀逐步加大,相当数量的玩家迅速换上了优良装备。在加强了攻击强度和防御的前提下,怪物的威胁相对降低很多。除了追求速度选择CK开怪以外,血牛开怪同样分走了一部分QS的位置。 而2章怪物方面的变化主要是增强在增加了魔法攻击怪物的数量,出现了一些抗性怪物。也就说2章与1章相比对于传统近战团并没有太大的影响,我倒是觉得这个期间部分怪物加了魔法抗性和改变移动速度多少影响了弓手和巫师。 虽然在KT2、龙洞、傲慢等危险地区QS开怪仍然是主流,但是已经出现了不少组CK开怪不要QS的现象。 更重要的是这个期间由于外挂越演越烈,很多玩家在这个期间已经挂出了高级别好装备。练级已经没有任何兴趣,伴随着攻城系统的推出,恶意PK、红杀的阴影笼罩天堂2(我对那时的莫名其妙红杀记忆犹新,比现在48的红杀还要深刻的多。)。于是无数玩家放弃原来的职业,纷纷拿起小刀,选择了更能打架的职业。这恐怕是QS职业第一次遭受严重打击,不过这还不算什么,至少比不上3章。

  3章在被称为巫师时代以外,还曾经被称作盾的时代。因为在3章NC增强了盾的防御能力(应该是增加技能和格挡效果了吧)。但这个时期却出现另一个问题,这才是导致骑士职业全盘崩溃的最主要原因,这就是庙墓练级地点的出现。3章NC为了适应很多上班族玩家,增强小团练级和solo的设计。其中收入非常丰富的庙墓就是为了小团练级而准备的。在诺大的房间里面只有8只4倍血的怪物,其中主动怪不超过4只。而且在竞争期间分为天使和恶魔,它们之间不互助。这样一来,团队本身受到怪物包夹攻击的情况减少(包夹?怎么突然想起姚明来了?呵呵~)。要知道在KT等地一个面积为一半的房间也要6只怪,而一个大房间主动怪就至少6只。 庙墓的怪物本身强度也没有明显增强,于是队伍完全可以放弃高防御而选择加强攻击。加上传统练级地点收入没有提高,让几乎所有的团队选择了收入更加丰富的庙墓。NC花费心思设计的盾防无用武之地,依靠盾防骑士和长老职业同时落入最低谷。与此同时吸血努击得技能加入和大家对枪的理解增强,曾经风光的传统骑士团被潮水般涌现的枪团取代。而骑士们纷纷拿起枪混枪团,或者干脆替巫师们打工开车、顶顶首领什么的。加上近战类整体下滑,巫师当道。这个时期恐怕是骑士职业流失最严重的阶段了,留下为数不多的骑士也主要是PK能力比较强的暗骑和XLQS.

  到了4章,次元和四大的出现让部分骑士重新回到了熟悉的战斗岗位。很可惜,现在的优秀骑士真的不多了,而且留给他们发挥的地方还是太少。前一段看到一些优秀骑士在论坛当中谈PK和开怪技巧,让人想起两年前在遗忘、KT的日子。

  我们再来简单提一下PK对QS的影响。对于QS的责任就是保护同伴,而在设计当中骑士的防御主要还是针对物理攻击。魔防没有达到预期高度,就是骑士的硬伤。在巫师当道的年代,打骑士无非比其他职业多放几炮,并没有明显的区别。而对于骑士来说,本身没有高攻击,吃的就是防御的饭,职责就是顶着炮火掩护队友。可是钢铁意志的效果远不及,御箭术+盾防对弓手的防御力。理想状态下QS可以顶着弓箭和魔法冲击对方的队伍,用盾击让巫师团哑火(至少拿刀砍砍骚扰骚扰)。而实际上QS和其他战士一样途中就被放倒,这个职业在战场上变得毫无意义。如果说职业设计让圣骑和圣殿远离PKC,那么作为骑士总不能放下队友连战场都要远离。

  因此我认为要还骑士尊严,一方面提高怪物强度(至少有这样的区域),另一方面大幅度增加魔防。就练级区域而言,至少建立一些高收入高风险地区适合各级骑士团练级,仅仅现在的次元和四大还不够(比如提高现有练级点的收入和难度)。就像燃烧沼泽、XL封印那些地方适合巫师一样,有能够让骑士发挥的地点的同时还能盘活作为打手的CK和剑斗等近战,这些职业也不用拿着枪跟着混了。而大幅度增加魔防,可以让很多血盟考虑建立骑士团克制巫师团,多少能够提高骑士在战场上的地位。

  我主要练的是术士和法魔,曾经3章玩过一段XLQS.对天堂2骑士的历史和职业本身不算非常了解,如有谬误请达者指教。

  (BS一下,也没有预览,让人上传的时候提心吊胆……)。

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