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了解你身边的职业(圣骑士+牧师两篇)

日期:2007-07-05 点击: 作者:未知 来源:3K游戏网

圣骑士+牧师两篇,近期持续更新中。

从公测开始接触wow,到现在也一年多了吧,通过wow认识了好多好多朋友,经历了无数次的历险,一次又一次的遭遇战。随后到了全民RAID时期,有了更大的集体,随着FirstDown一个又一个boss,渐渐的,习惯6点开始卡列表,8点开始掉线的我,再也支持不住了。虽然退出了wow,但是我还是想把我1年多的经验写出来,希望能对更多的人或多或少起到一些帮助,或者了解一些你不熟悉的东西。


首先写一写对这个游戏9个职业的分析吧。


一、Paladin - 圣骑士   你要知道,圣骑士是一个和战士拥有相同属性分配的职业,比如1力量=2攻击强度,所以,不应该小看一个装备得当的圣骑士的物理攻击,这是很多新手比较迷糊的一点,圣骑士弱于物理攻击方面没有稳定的瞬发技能,例如战士的旋风斩和天赋技能致死打击,所以可控爆发力较弱,而且缺乏令对方减速的技能,而自身又没有明显的追击技能,所以大部分情况,你可以从一个圣骑士手上较容易的逃走。


   法术 - 圣骑士的法术来源于对圣光的信仰,通过神圣系的天赋,他们的所有治疗魔法都可以得到一个效果:


    启发 5/5 


   在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。


    神恩术 1/1  冷却时间:2分钟


    激活之后,使你的下一个圣光闪现或圣光术有 100% 的几率造成极效治疗效果。激活后获得一个buff,效果直到发挥作用为止


  圣印:圣骑士的独特攻击方式


   圣印分为多种,每种圣印激活后圣骑士会获得一个持续30秒的buff,buff存在其间,圣骑士的每一次物理攻击都有不同的概率获得圣印给与的效果,同时,圣骑士在很早的时候还会得到一个搭配的技能:审判。审判即是把圣印的buff直接转化成某种能量形式施放到目标的身上,同时取消身上的圣印效果,审判的距离为10码,耗蓝很低,天赋强化后8秒CD。


  圣骑士从20级开始,如果所有天赋都投资在惩戒系,那么20级的时候就可以得到一个可以用一辈子的圣印:命令圣印  命令圣印 - 1/1 点  命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。 这是1级的效果,顶级审判的击晕后的固定伤害大概为400多,享受较低的法伤加成。


     基本上,所有的物理攻击都是围绕这个技能来进行的,而这个技能升到了最高级,仍然是造成你的状态栏里面伤害那一栏数字的70%的伤害(即折算攻击强度和各种临时效果后你所能造成的平砍物理伤害的70%)值得注意的是,这个伤害无论是圣印效果激发还是审判,完完全全都属于神圣系的物理伤害,致命一击后伤害为平时的2倍,可以被格档,闪避,招架,虽说神圣无抗性,但是仍有一定几率被过高级的敌人抵抗部分或者完全抵抗,具备法术和物理攻击的双重弱点。


  制裁之锤 - 使目标昏迷6秒,10码。1分钟CD,军装和天赋都可以减少CD,还有组尔格拉布的首饰。昏迷后常连命令审判,满级的命令审判没有法伤也可以打出1000左右的致命一击,大部分情况下及时解掉为妙。


  清算 - 5/5 点  使你在遭受致命一击之后有100%的几率获得一次额外的攻击机会。


  很多视频中展现出来的神话天赋,我记得看过某个视频,视角是一个盗贼,他在不停的强调,一个大元帅圣骑士在战场的旗子旁边如何的1v3,如何1击放倒法师,2击放倒盗贼,并且呼吁圣骑士是BUG,其实这是很可笑的。这个天赋的意义在于,圣骑士在被敌人打出致命一击后,会获得下一次攻击获得额外攻击的效果,这个效果最多可以保存4个,即连续造成1次正常伤害+4次额外伤害  +至少1次的圣印效果(注:经前人测试,圣骑士的所有圣印在1分钟内都可以发动固定的次数,所以慢速武器有很高几率带出圣印效果,所以连续5次普通攻击基本上可以认为99。9%的发动了圣印效果,而且要说的是,清算获得的额外攻击最多只能激发一次圣印效果),所以一个拥有高攻击上限的圣骑士,配合一定的致命一击(比如大元帅),那么他在承受盗贼这一类高致命低伤害(对板甲而言)的职业的时候,他会源源不断的获得清算效果,然后他要做的只是砍一下站在身旁的法师,那么法师会立刻承受战士般的5次物理攻击加上一次神圣属性的近乎同等的攻击,即使不死,还有一次审判可以使用。同理,对付盗贼也是如此,所以在以前有很多不了解骑士的盗贼被圣骑士华丽的秒杀。其实,这个技能仅仅对盗贼和猎人有比较好的效果,可谓针对性极强,遇到其它职业非常软肋,而且盗贼也可以用致盲来清空清算。


  清算的BUG - 如果你获得清算以后,对目标举起武器做出准备攻击的效果(即普通攻击灯亮),那么这个状态下,无论你是否攻击敌人,清算效果都会被清空,所以这个技能正确的用法就是每次普通攻击后立刻把目标锁定自己,下一次攻击的时候在可以攻击的位置迅速选定敌人攻击,然后切换回来,这是好多圣骑士不知道的。(前不久看某大元帅PK录像,清算被浪费无数。还有,当你坐下以后被任何形式的物理攻击命中的时候100%都是致命一击,通过这种方式受到的致命一击并不会获得清算效果)。


  神圣之盾 - 防护系天赋,只有在遇到拿盾的圣骑士的时候你有可能以小几率碰到,技能效果为一道漂亮的金黄色光芒打在盾牌上,效果如下:


    神圣之盾 - 1/1 点    使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成50点神圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。


    顶级可反弹100多的伤害,微量法伤加成。所以这种时候盗贼和战士不要贸然出手,你的攻击可能会比不上被反弹的伤害,当然,对方也有可能用1级的,作为防御手段来使用,毕竟圣骑士没有战士般稳定的盾牌格档,只能靠不稳定的盾牌壁垒+神圣之盾来形成5%基础+30%+30% 左右的格档率。(注:盾牌壁垒 - 5/5 点使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。 )


  正义追击 - 2/2 点  使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。


  这个天赋无法和鞋子的附魔或秘银马刺叠加。


  双手冒白光 - 复仇5/5   惩戒25点天赋,对敌人造成致命一击后,获得一个8秒内所有物理和法术攻击都有15%的额外伤害  buff,可驱散。 被动技能。


  无敌 - 圣盾术就是经常说的无敌,这个技能属于神圣系法术,当你反制了圣骑士的神圣系法术的时候,无敌无法使用。而沉默眩晕迷惑中毒一类的任何效果都不能阻止圣骑士打开无敌,所以请不要预防性的给圣骑士一个沉默类法术以求秒杀圣骑士,这也是圣骑士对高伤害法师较不利的原因,30秒CD的反制相当致命,没有工程道具的话完全无解。


  圣疗术,瞬发回复目标相当于圣骑士最大生命的血和550蓝,可以对自己使用,消耗自己的所有蓝。1小时CD绝技。游戏中最强悍的技能之一,圣骑士的第三条命。如果对自己使用,效果就是瞬间满血空蓝,随后1秒内会立刻获得550蓝。要说明的是,这个技能只要CD到了就可以发动(当然是在可以顺利施放神圣系法术的情况下),并没有魔法相关的发动条件,即使魔法剩下0仍然可以发动。


  自由祝福:和自由行动药水外貌效果相同,持续10秒(天赋后16秒),冷却20秒,祝福类效果,祝福期间无视除了怪物对你造成的击中后脑所以眩晕效果以外的一切减速定身效果,可以被驱散。


  牺牲祝福:群战不惧变羊的奥秘,当然在操作圣骑士的人意识足够的情况下。这个祝福没有CD,持续30秒,可以给所有同队或团队的玩家施放,被祝福的目标被任何形式的攻击击中的时候,圣骑士会立刻分担走55点伤害,从而对自己造成伤害,解除所有会被攻击“打醒”的效果。(火箭头,炸药迷惑,闷棍,凿击,魅惑,变羊,致盲,冰冻陷阱,翼龙钉刺,破胆怒吼……),可以被驱散。


  保护祝福:持续10秒,同队或团队或自己都可以成为施放目标,效果为物理攻击免疫10秒,但是不免疫法术攻击,这个状态下你无法使用所有物理技能,只可以施放魔法,但是不可以投掷魔杖,可以被驱散。法术效果和牧师的职业饰品庇护者相同。作为战士,遇到这种情况然后试图绷带或者治疗的骑士你可以使用破胆怒吼;盗贼,你可以致盲;猎人,奥术射击可以对濒死试图通过保护祝福后治疗的骑士进行攻击,但并不怎么有效。


  RAID的BUG - 全团队的降低30%仇恨,3抗性防护光环 数值为60点,额外30%-50%施法防延时,甚至天赋后防打断的专注光环,5秒回40蓝的智慧祝福,全属性提高10%的王者祝福。


   持续治疗 - 通过上面讲过的天赋,配合光明祝福(注:祝福友方目标,增加圣光对其的治疗效果400点,增加圣光闪现对其的治疗效果115点。持续5分钟。同一时间每个圣骑士只能让玩家身上保持一个祝福效果。),可以使用全游戏最具HPM的治疗魔法(注:HPM为每点魔法治疗量转换比),使用耗蓝极低但是效果不俗的圣光闪现造成永动机般的治疗。至于圣光闪现的治疗效果,顶级闪现如果配合超过1000的治疗效果,那么这个技能可以超越牧师的快速治疗,重要问题是,顶级圣光闪现只耗蓝140点,而且造成极效治疗后返还100%全部法力,可以想象一下高法爆和治疗效果下的圣骑士的治疗能力有多么恐怖;而1级的圣光闪现在500多治疗效果的时候仅耗35蓝就可以治疗最多600余点的HP,所以搭配回蓝装,即使没有法爆也能成为永动机。


      生存  - 很强,逃跑手段不够多但是本身就不容易死亡,面对怪物的时候可以硬抗很多,可以用智慧圣印+盾牌来磨死很多很难的东东,打怪速度一般,惩戒系还是比较舒服的。


      无敌类效果每1分钟只能获得一次,其间会获得“自律”这一debuff,无法被加上任何圣骑士施放的无敌类效果。但不包括无敌药水


      徽章  - 圣骑士的PVP Rank2徽章可以解除昏迷,恐惧和变形效果。


    其它职业需要注意的地方:


   法师 - 请把反制用到他在使用需要施法的神圣系魔法的时候,对方使用自由祝福的时候,根据情况你可以选择一直直线逃跑等待祝福消失或对他使用变形术,当圣骑士通过魔法治疗自己变成满血的时候,请毫不犹豫的使用变形术,然后回复自己,被制裁之锤打中的时候立刻闪现。冰箱可以躲避20%血下可以对你发动的1秒施法的远程斩杀。(此技能可以被抵抗或者对方未命中- -!)


   牧师 - 记得法力燃烧,恐惧后法力燃烧,高端治疗形骑士其实是无解的,但是其它类型十分惧怕这一招。驱散魔法的消耗很大,不要忙于驱散圣骑士的大部分buff,很多时候他加buff远比你省蓝,取舍还需凭经验。秒杀很难,需要凭借外力辅助,所以胡乱使用魔法很容易被耗死。


   术士 - 圣骑士可以秒杀除了胖子以外的任何宠物,完成这个过程需要5秒左右,如果他开着无敌,那么你的宠物回天乏术,所以请做好牺牲宠物的觉悟。(我指攻击能力不太烂的非纯副本天赋骑士,不含过低端),带狗配合恐惧抽蓝基本上对圣骑的压力很大,多用低级魔法类dot骗清洁术。如果你的伤害够高,可以用高伤害试图秒杀,但是第一次濒临死亡的时候对方肯定会开无敌然后把你的宠物杀死,然后补血。所以请做好连续战斗的准备。


   战士 - 多用绷带,尽量保持平稳DPS存怒气然后爆发,在点破胆怒吼的时候请注意对方身上是否存在重伤的debuff,记得用徽章解除制裁之锤的效果,在对方血低于40%的时候注意阻止补血,存怒秒杀或逼出无敌跑远绷带。 自由祝福免疫断筋,但是仍然要使用,同时还有惩戒痛击,这些技能耗怒都很低(10点),但是效果可以骗压制,非常好用。请保持非纯法伤圣骑身上的搓志怒吼效果。善用缴械。手持盾牌装备不太差,法术路线的类型野外请直接跑走,决斗点拒绝,无解。


   盗贼 - 加出清算天赋的圣骑士其实不多,致盲可以清除清算效果,多利用5秒规则,逼出无敌后破甲秒杀,否则就逃走,如遇清算型可根据对方武器情况绝对是否在对方可以行动之前把致盲甩出去,或逼出无敌,清空清算,同时观察对方动作,如果按照我上文所说,不了解清算bug的骑士请多跑位就可以无视清算。耗是原则,不要妄想轻易秒杀板甲职业,割裂破甲请灵活使用。小心制裁之锤,盗贼解不了。“矮人圣骑士可以解除致盲效果”。法伤+盾型极难打,尽量不要碰。圣骑士可以用无敌和保护祝福解闷棍。


   猎人 - 蛭蛇多用1级,观察对手是否善于解掉再使用高级,不然得不偿失。对方皮很厚,高端治疗型可以站在原地让你射击到没有子弹为止。清洁术可以解除所有中毒类效果,同时包括震荡射击的减速效果;自由祝福可以解除所有减速效果同时免疫一段时间。无敌可以解除冰冻陷阱,圣骑士的射程并没有想象中的那么短,不要贸然使用猎豹守护。拿盾牌法伤形请贯彻物理系原则,尽量不碰。一般情况下,圣骑士的治疗魔法不容易被延长施法时间,所以宝宝上去很多时候只会给清算骑士累击一些清算罢了。


   萨满 - 多插根基和1级火棒,及时驱散buff,消耗为原则,爆发留在无敌后,切忌双持增强物理系硬拼。可以使用盾牌。回复能力上圣骑士占优,爆发萨满占优,但是这2个职业相遇大多时候都会耗上很长时间,多用绷带,切忌心浮气躁,慢慢找漏洞吧。 元素系请注意自己的蓝,保留爆发力可以采用秒杀法。


   德鲁伊- 总体来讲比较难,野外应多利用移动优势跑走回复,保持理想血量大于2500,不管什么天赋打起来都很累,而且不一定打死对方,尽量不要打圣骑士。


   同行  - 两人都为神圣系都拿盾牌可以打到服务器停机,惩戒系打神圣系基本会输。其实,这行字是凑字数的 =。=二、Priest - 牧师   首先谈一谈牧师的定位,作为一个PVE类型的游戏,牧师第一定位就是治疗者,你可以不喜欢治疗,但是你要明确自己在团队中的位置。作为一名牧师,你永远不要在队伍足够大的时候去试图攻击怪物,而应该更细心的保护好你的队友。


   治疗 - 牧师的治疗魔法比较全面,相对于其他治疗者,牧师可以更容易的控制战斗的局面,而且不可否认,在小型副本内,单治疗的最佳人员永远都是牧师。


    牧师的常规治疗魔法分为如下几种:


    快速治疗 - 一个低下HPM的治疗魔法,治疗效果加成也较低(1。5/3。5),但是不可否认,在没有治疗效果支持的前提下,这个技能是最强大的短时间非瞬发治疗。这个技能的意义在于保护脆弱的、在不断被敌人猛烈攻击的队友,例如aoe中的法师。


    所以一个熟练的牧师永远都要使快速治疗可以在任何情况下轻松的按出。对于这个技能,你不需要拖出多个等级来使用,永远都要用最高级的,它的意义是救人。


    强效治疗术、治疗术 - 前者是后者的升级版本,天赋可以减少魔法消耗,这个魔法的特点是施法略慢,HPM较高,治疗效果加成较高(3/3。5)。作为一个牧师,请一定要熟练用好治疗术,治疗术即使没有任何神圣天赋支持,都可以输出可观的治疗量,同时远远比快速治疗来的节省。如果你专注于治疗,请多放几个等级的治疗术出来,比如我喜欢留下2级和4级的治疗术,1级 3级和5级的强效治疗术,这样做可以让我在头脑清醒的时候尽量不要让治疗输出过多的大于目标实际损伤从而浪费治疗量。值得一提的是,1级治疗术要受到等级惩罚,并不能享受到3/3。5的效果加成,所以最低级的治疗术应该选择2级,在治疗效果700左右的时候2级治疗术可以回复1000左右的生命值,这不包括神圣系天赋提供的效果加成。至于高级的治疗术,还请多加使用并且记住他所能大概回复的数值,这样可以使你的法力合理运用,让你的队友更加轻松愉快。


    恢复 - 恢复这个魔法缓慢生效15秒,天赋全满可以回复接近1200的生命值(Lv10),然后加上100%的治疗效果加成,实际情况是,这个技能更多的应用于偶尔损血,但是无暇被多顾及的队友;或是治疗压力过大,给目标套上恢复然后对目标进行治疗以进行变相提高治疗效果。


          真言术:盾 - 牧师的特殊技能,立即给目标套一个1000左右的全伤害吸收盾,这个技能冷却时间是4秒,盾持续时间30秒,同时被盾保护的目标会在盾加上的同时获得一个持续15秒的debuff,15秒后才可以再次被盾保护。此技能是牧师真正意义的瞬发治疗,用于保护濒死队友。通常情况下被攻击的濒死队友,如果你想保护他,你应该对他用盾后立刻对他进行快速治疗,而如果他还在持续掉血请在血量稳定之前不停快速治疗,虚弱灵魂结束立刻补盾,盾期间看情况补恢复,然后快速治疗,这个过程一般来说是保护法师AOE的常规过程。


          治疗祷言 - 群体治疗 没有冷却时间 HPM较高但是不容易控制,总体来说,这个技能能在高治疗效果的情况下使全队起死回生;而且有相关天赋可以大程度的减少耗蓝,所以在全队血都损失超过1500的时候如果没有队友被集中攻击,在不考虑回蓝的情况下你已经需要吟唱这个法术了。注意一点就是,如果之前你一直在治疗且没有打乱仇恨,那么读完这个魔法建议瞬间点渐隐术,怪物需要一定的反应时间,在这个时间内仇恨列表仍然不会乱,不然如果你OT了,战士需要更多的仇恨才可以拉回来(假如一个战士造成的正常仇恨为100%,那么即使任何队友对怪物的仇恨超过了战士,但不超过105%,那么怪物的目标仍是战士。假如有2队友仇恨为104% 105%,其中一人突然到达106%所以OT,那么106%这个人死亡或者降低仇恨后怪物的下一个目标是曾经104%的那个人而不是战士,所以任何时候都尽量不要打乱仇恨列表)


          治疗魔法的使用搭配问题还是仁者见仁,每个牧师都有自己的独特的治疗方法:比如有高治疗效果使用低级治疗术的节约型,或者是喜欢堆回蓝和精神等等类型。但是我建议牧师还是要多方面兼顾,不可极端,牧师的治疗无论是效果还是速度,或者是HPM都属于全体治疗职业都中上水准,而且类型面面俱到,魔法本身不需要任何天赋和效果就有不俗表现,所以对治疗习惯或者说是装备的选择应该取决于你所在的位置,一切都要围绕这个前提来选择。


    5-10人小队治疗:这个时候魔法值的上限我觉得是很重要的,往往战斗时间不是很长,压力会有,但是并不明显,这集中体现在“三大副本”,所以算是新手牧师的试炼。在这个阶段牧师要做的就是在多治疗者的时候保护好自己,随后是“不该牺牲的职业”,如果“不该牺牲的职业”死亡的后果就是自己随后死亡,那么应该两者同等保护,这其实就是所谓的初级副本经验,所以新手牧师应该多多体会,找好这个感觉对以后的发展很重要,学习让自己成为一个人人都喜欢组队的牧师。


    脱离了合理搭配,那么我们来看一看其他5人副本                   -- 单治疗5人副本:在这里治疗压力偶尔会很大,所以一定要合理安排魔法的消耗。那么就来说一下如何节省魔法:(注意,从这里开始,我指的所有副本都是建立在正常情况下,大家装备水平都一样,都是在比较适合的时候来这个副本,不包括4个全身紫装的人带一个小牧师下厄运一类的条件。)


    我们知道,魔法是以2秒一跳的速度自然回复的,正常情况下法力值的回复速度为精神通过公式换算后的回复数值+5秒回蓝的效果+额外的buff提供的效果(例如激活,法力回复速度4倍)


    而在施法状态下,法力值是停止回复的,想要在战斗状态施法只有几种可能:冥想天赋15%、卓越3件属性15%、野兽套牌换取的"暗月卡片:蓝龙"发动后的蓝龙光环效果、德鲁伊的技能“激活”、装备或者各种buff提供的5秒回复XX点法力值效果。


     在你施用了任何“需要消耗法力值的法术”之后,随后的5秒内你的法术会算作施法状态

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