
由「华义国际」代理的中国奇幻武侠游戏《飞仙Online》于15日展开公测,一开机就成绩斐然,原先预定的二组服务器:问剑台与月牙湾,于晚间6点开机不久后,马上被涌入的玩家挤爆,官方紧急于晚间10点加开第3组服务器:珊瑚海。6小时(从晚上6点~12点)即破万人,服务器也呈现人满为患的状况。
《飞仙Online》是由中国「御风行」团队所研发,07年12月在大陆上市后掀起一股修真热潮,不单是因为丰富的游戏内容,独一无二的中国水墨卡漫式的游戏风格,以及量身打造的动人音乐,都是飞仙一举成功的重要因素。目前飞仙已于中国、北美上市,台湾是第三个运营的国家。
游戏拥有六大特色:独创的中国水墨卡漫风、多样化的飞行方式、神乎其技的唤神技能、丰富的寻宝任务、强大的炼化系统、刺激的阵营对抗。研发出如此丰富游戏内容的御风行,其实一开始是个仅有15人的小型公司,御风行「廖连慎」总经理认为:「当时中国大陆市场没有修真类游戏,且也有相当广泛的族群,因而决心以蜀山剑侠传作为故事背景,展开长达三年的制作工作。」


