
缚灵是激战(GW)新篇章《盟与敌》出现的一个新生事物。它们既不是完全没有生命的物体,也与一般的生命有着本质上的区别。事实上,它们根本不属于这个世界,而是来自异空间。原本,它们的世界与激战(GW)的世界并没有太多的联系,但正是因为一个强大的职业的出现,使它们可以在玩家的面前展现它们的实力,这个职业就是祭司。
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祭司,强大的召唤者
祭司是一种极具神秘色彩的职业,而他们的力量的根源正是异空间。依靠着自己的天赋,祭司们能够敏锐的洞察到游荡在世界之外的各种力量,并借助古老的魔法仪式,将这些力量召唤到激战(GW)世界中,为自己服务,这股力量便是缚灵。
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当然,仅仅是召唤出缚灵还远远不够。祭司真正强大的地方还是能够成功地控制住灵,这就是所谓的“缚灵”。祭司们掌握着一套强大的法咒,并以向缚灵们传达命令。这样,缚灵在祭司们的指挥与命令下,会可以为祭司以及他们的盟友提供各种防护与增益魔法,还可以对祭司的敌人造成一定的伤害。当缚灵的数量达到一定的规模后,它们就能够发挥巨大的作用,这也是祭司这个职业强大的根本原因。
为了拥有感知与召唤缚灵的能力,祭司们艰苦的锻炼着自己。为了让他们的感觉更加敏锐,祭司们甚至选择蒙蔽双眼,不再用肉眼来感受这个世界。努力的付出终究获得了回报,祭司们成为了《激战:盟与敌》中凯珊世界里最受尊重的人。
缚灵的种类与作用
因为世界上的力量起源不同,缚灵的种类也不是完全相同的,它们主要被分成两大类:一是恢复类,一是神谕类,有的可以重点强化祭司们的防御能力,有的可以提供有效的生命回复,有的则是攻击性的缚灵,还有的则可以对敌人产生长时间的Debuff效果。由于缚灵的种类和作用比较多,这也就让如何合理的使用缚灵成为了一门值得研究的学问。
一般情况下,这几种缚灵的使用率是最为频繁的,它们是“影歌”、“痛苦”、“血歌”以及“失衡”等。“影歌”缚灵的作用在于能够降低对方各种职业技能的命中率,这就可以在一定程度上降低自己一方的威胁,所以拥有着极高的实用价值;“痛苦”缚灵是一种持续的对敌伤害缚灵,其提供的伤害输出也是最高的,所以一般情况下都用来巩固阵线,效果也是比较明显的;“血歌”缚灵顾名思义,它的最大特点就是可以在吸收敌方生命值的同时补充本方的生命值,实战时意义也是很大的;而失衡缚灵的最大特点就是可以打断对方的施法,这一点无论是在对Boss或者PVP团队时都将发挥着意想不到的作用。正是利用这些不同作用的缚灵,使祭司的作用非常明显。
在缚灵的帮助下,祭司成为了战场上一股非常可怕的力量。而习惯于利用武器或魔法与敌人作战的传统战斗方式的玩家,不妨来扮演一下激战(GW)中的祭司,体验一下操控缚灵进行战斗的别样感觉。






