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白领如今都在玩些什么网络游戏?

日期:2007-12-04 点击: 作者:未知 来源:3K游戏网

学生和自由职业者不是WEB游戏唯一的玩家,但其实从Web游戏的设计来看,这却是一款地地道道为上班白领族而设计的游戏。你不需要花费大量的时间和精力在游戏上,你也不需要痛苦的锻炼级别,不用担心出差几天回来别人的级别远远超过你而丧失游戏的自信。

    可以说,Web游戏是专门为上班族在公司中躲避老板而进行的“隐蔽网游”。其实这种认识应该说是只对了三分之一。因为确实有许多上班族如同我一样,因为不敢堂而皇之的在公司玩游戏(不仅仅网络游戏),而不得不通过网页上的文字和图片游戏来“自得其乐”。

    不过在网络游戏发展到现阶段可谓“百家争鸣”。一时间无论2D还是3D、即时还是回合、RPG还是休闲似乎都能找到各自的市场和人群,WEB网游也同样如此。当然虽然现在它很火热,它也难成主流(否则就成网络游戏的悲哀了)。但是它可以满足一部分人的需求,它适应的上一个细分市场。我们可以发现其产品如同营销学上常说的“不去吧东西卖给所有人,而是深耕一个小众市场”

    根据中国网页游戏论坛的投票调查,玩网页游戏的人群主要分布为上班白领(60.39%)和学生群体(32.63%)。白领特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力都相当有限。但是无论如何,娱乐需求、尤其是忙碌工作间歇放松心情的需求,对于白领来说是一直存在的。上班间歇玩魔兽或者魔域?除非你吃了豹子胆!老板发现非得炒了你的鱿鱼!即使老板不管,你工作已经累得要趴下了,还有精力在游戏中奔跑并持续砍怪吗?

 
EB网游的特点
 
    网页游戏最基本的特征就是“短处”变“长处”——没有绚丽的画面(甚至没有画面),而是用最原始的图片+文字的方式去提供一种“过家家”式的“游戏”方式。对于玩家来说,它提供的是一种羽量级的娱乐,占用时间少,操作简单来给玩家简单的轻松和快意。

    更有意思的是WEB网游在用户群选择中并不会如同其他游戏一样会有一定的“排他性”。笔者就见过有玩家晚上回家WOW大战,白天却在公司时不时的管理下自己《帝国崛起》中的国家。


低门槛和民族化


    网页游戏其实属于一种“原始网游”,这也正从一个侧面说明了他的低门槛。如果说传统网络游戏主要是从单机游戏里发展出来的话,那么WEB游戏其实是直接从互联网中孕育而生的。所以说WEB游戏不仅仅制作简单,其受众群更容易是在同一文化中熏陶出的玩家。

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