
废话不多了,下面就说说十个SS是如何下KLZ的。
因为KLZ下的少所以只能以邪蹄和麦迪文他爹为BOSS举例,我只打过他俩还有下过相棋。队伍SS的配置我是想要3至4个恶魔系的加出恶魔卫士,两个毁灭系的SS加出暗影之怒,余下的全部是主痛苦系的都要加出痛苦无常(是不是这个名记不清了)。恶魔系的天赋要的是主恶魔副痛苦毁灭一点不要加;毁灭系的SS不能太多但又不能没有(打邪蹄的小怪时做用较大),所以只能要两个,天赋加法因个人喜好;痛苦系的也是天赋加法自定,但最好是以高输出为主。注意的是三系一定要把在痛苦系里的腐蚀术瞬发,吸血加成,生命分流加出来。
加腐蚀术瞬发是为了提高对怪的伤害,节省时间并及时的补DOT这是SS打怪的关键所在。加吸血加成,是为了自我保命,因为没有加血职业所以我们只能自己治自己,加出吸血加成那天赋我们吸一下那可是好多的血呀,要知道当怪受到的暗影伤害越高时间越长,我们吸的就越多,更何况是那么多SS的那么多DOT(我记的别人加的暗影DOT对自己也有影响)生命分流当然是为了多回蓝快回蓝,天赋大至就是这些要注意的吧,下面说说如何打怪。
打怪当然是恶魔卫士上去抗,恶魔系的只要定时给怪上DOT,自己时刻注意给恶魔卫士补血,这里要说一下,痛苦天赋里有一个什么每秒将目标的多少点血加给施法方,我认为所有的恶魔SS都应该加出来,因为你要持续的给恶魔卫士加血,同时又要保证自己的血量,所以加这个天赋是非常有必要的,而且最好把夜暮也加出来,这样运气好的话还可以发几个瞬发暗影箭,对整体进度是很有帮助的,这也是我为什么想让恶魔系的主恶魔天赋,副痛苦天赋,而不要加毁灭天赋的主要原因,要知道此时的恶魔系的SS就等同于一个给战士加血的MS,而恶魔卫士此时就是一个拉怪的战士。
当然比不了一个真正的战士也不比不了一个真正的MS,所以才要3至4个恶魔系的,此时的痛苦系也好毁灭系也好只要把DOT上好,完后就是一个劲的输出了,这里值的说一下的是有关诅咒的问题,因为我们的恶魔卫士必竟只是宝宝不是战士,所以我们一定要有人给怪加上一两个强化过的虚弱诅咒,还有开诅咒增浮加上一两个疲劳诅咒,减少怪对宝宝的伤害,余下的我想就加暗影诅咒好了,对所有的SS都有用,我觉的在以痛苦系SS为主的队里元素诅咒远不如暗影诅咒有用。
刚刚忘了说除了恶魔系招恶魔卫士以外别的系应该招什么BB了,事实上不用说也知道当然是为了多点血一个队有一个人招一个强化过的小鬼,其他人我觉的还是招虚空行者好,可以帮着拉拉小怪也可以在必要时开个壳用用,在说如何打BOSS之前如何清小怪。
我记忆中要打这几个BOSS前面要打的小怪主要有小鬼还有人型生物,幽灵,还有元素生物和一种特别态无全免疫法术的鱼。小鬼奴役没的说这么多SS打那个地方的怪应该是很轻松,元素就放顶一个打就行,也不用说,比较难打的就是那幽灵和变态鱼了,幽灵多且狠,一般有三到四个,意外的话可能还多,当然还多的话就灭团好了,说说正常情况下三到四个怎么打,实际上也没有别的方法,不能恐惧谁都知道这种东西在一起是挺多的,只能是四个恶魔卫士一人抗一个,所有人给每个怪都加DOT,完后盯着一个打死再打下一个,手法不够快的人也就不用每个都上DOT了,就直接给一个上DOT,盯着打就可以了。
应该能顶的过,要注意多多的吸血呀,开暗影结界,不行时牺牲虚空开个壳,我记的有种好像叫野魔花的东西也能开壳,要是有的也开用一下,这个东西我采的最多的地方是刀峰山那一带。变态鱼一般是三只或四只加一个元素生物在一起,鱼只吃物理伤害,不吃法术伤害,所以只能靠恶魔卫士慢慢的磨,这里的主要问题是先打元素生物,还先打变态鱼,我想打鱼一定磨的非常慢,所以只能是先打死元素,所有的胖子上去抗元素,所有的恶魔卫士去打鱼,因为我怕鱼不吃法术,就连虚空的嘲讽也不吃,所以只能这样用物理伤害去拉住鱼,快速打死元素,慢慢磨死鱼。
BOSS打法:
以前麦子他爹有个在门口的BUG,有这个BUG时我们这么多的SS一起开他是再容易不过的事了,就是他一出门我们就全上DOT,那时我们就是我开诅咒增浮上厄运诅咒,献祭,腐蚀所以尽管我的装备不好,但我的输出却非常高,不过现在没有了,也不用想那些了,打他时就是记住往死里输出,正常的团队怎么打,我们十个SS就怎么打,不用加什么疲劳虚弱,就是暗影还有厄运,但要保持仇狠平衡。
关键时开壳,恶魔卫士抗加输出,恶魔卫士死了瞬招再上,当然最好是恶魔SS吸血补血,这个BOSS用十个SS打的话没什么特别要注意的,只要是有经验的人都知道怎么躲群爆躲暴风雪,出了水元素,这么一群SS放三个好像很轻松吧,记的自己吃石头。死了马上灵魂石复活加入战斗。
邪蹄的打法最值的注意在于牺牲上,我们知道他会找一个人当祭品,我想这就算是正常队打他也是最不喜欢的一幕,不过兴好我们的SS有灵魂石,一人一个,最坏情况就是死了再活过来了。四个恶魔SS一个去抗精英小鬼,如果不行加一个虚空,不过我想应该不用加虚空,抗小鬼的SS只要给邪蹄还有小鬼上DOT,吸血补血就行,当然这一定要是一个反应好手法好的才行,余下的三个卫士全去打邪蹄,拉住,SS们上DOT,集体开灵魂碎裂,全部输出,适当时吸血分流吃石头,用死亡纠缠回血一下也是有近千血,看好时机开暗影结界,小鬼多时一个痛苦系的上种子,因为痛苦系回蓝和回血相对较快,如果毁灭SS中有人加了虚空防护,也要上种子,因为小鬼虽多但必竟伤害是有限的,只是以火焰箭发出的多频率高为主,这对于有虚空防护的SS来说反而可能是件好事,火焰箭的频率高那么出防护频率也就高,运气好的话有可能还会抵到BOSS的暗影箭呢。
两个毁灭都要使用暗怒,两个种子两个暗怒,小鬼再强也应该死了吧,又不是精英,就算不死,暗怒还能让他们晕一会减少点伤害呢,再加点什么火雨种子也应该死了,如果这还不死那这个本子也不用下了,普通团也不用下了……
其它的我想没什么太要注意了,只要四个恶魔卫士抗好,恶魔SS吸好血,补好血上好DOT就可以了。我开头说过痛苦系有一个什么每几秒回多少血的那技能在此时的用处就发挥出来了,因为怪的攻击太强,即便我们加了3个强化过的虚弱诅咒,三个开了增浮较果的疲劳诅咒,哪怕所有人都加这两个诅咒他依旧会很强,我们的恶魔SS几呼是所有的时间都在给恶魔卫士补血,只有少量的时间才能吸上两口,所以此时我们会看到那一个天赋的强大做用了。请大家原谅,本人只玩毁灭SS,很久没玩别的系的了,所以别的系的各种天赋技能名全记不清了,但大体的用处我还是记的住的。我想说到此应该可以了,只要大家配合的好,十个SS下KLZ是不是还是很有可能的呀。
怎么样?术士是弱了,但无所为,实际上每种职业都都有自己最大的潜能,只是玩别的职业的人没有发现而以,在我看来与其没事在那哭天喊地的说自己怎么怎么被削弱了,怨天尤人的说什么什么别的职业BUG了,不如好好想想自己应该怎么样发现自己职业的最大潜力好,必竟我们不是怨妇,就让那些天天说什么术士BUG的人气死算了,反正他们也玩不好自己的职业,上了网也托慢我们的网速。
怎么样,有想法有见地吧,不过可行性不是很高,但要是想破个记录就用这招是挺好的。


